第 1 课时
课题 绚丽的烟花 内容 70--73 课型 新授
教学
目标
1.学会调整角色的旋转中心。
2.学会综合运用循环、旋转以及笔画模块组的图章工具。
3.巩固重复嵌套的使用方法。
重点
学会综合运用循环、旋转
以及笔画模块组的图章
工具
难点
巩 固 重 复 嵌
套 的 使 用 方
法
关键 自主探索
教学
准备 教科书、课件
环节时
间 教学内容 师生活动 复案
5 一
10 二
观看视频
讲授新知
教师播放视频
学生观看
师:想让一朵烟花绽放在屏幕上并
不难,我们用绘制好的彩线,围绕
者中心以一定的角度旋转一周就
可以了。“画笔”模块组中的“图
章”命令就可以实现我们想要的效
果。
生:动手做
1.将画笔模块组中的图像命令拖
到脚本区,并在其下方添加“旋转”
命令,双击重复执行这一脚本块。
2.重复执行上述命令,就可以绘制
一朵烟花了,脚本请参考 12.5 图。
其中重复执行的次数=360、旋转度
数。
师:操作演示
师:出示:任务分析图
生:操作练习
师:巡视中指导及时反馈
生:分享制作心得
生:参考 12.4 图的分析过程,编
提示:重复次数可以用“数
字和逻辑运算”模块组中
的命令来实现,也可以直
接算出来,填入数值。
第 2 课时
10 三
10 四
巩固练习
知识拓展
写完整地脚本。
1.当开始执行开始后,拖动“画笔”
模块组中的“清除所有变化”命令
到脚本区,清除舞台笔画的痕迹,
恢复起始状态。
2.当侦测到鼠标按下的时候,角色
移动到鼠标指针位置上,并绽放烟
花。让角色移动到鼠标指针的位
置,可以综合运用“动作”模块中
的“移动”命令和“侦测”模块中
的“鼠标的坐标”和“移到”来实
现。
3.拖动命令到脚本区,形成 12.6
图。
板书
设计
绚丽的烟花
课后
反思
根据教师的任务分析,学生们很快就行动起来了,有了教材的知道,和学生
之间的帮助,人物角色清楚,课堂活跃。
课题 绚丽的烟花 内容 70--73 课型 新授
教学
目标
1.学会调整角色的旋转中心。
2.学会综合运用循环、旋转以及笔画模块组的图章工具。
3.巩固重复嵌套的使用方法。
重点
学会综合运用循环、旋转
以及笔画模块组的图章
工具
难点
巩 固 重 复 嵌
套 的 使 用 方
法
关键 自主探索
教学
准备 教科书、课件
环节时
间 教学内容 师生活动 复案
5 一
10 二
10 三
10 四
观看视频
讲授新知
巩固练习
知识拓展
教师播放视频
学生观看
师:大家创作的夜空烟火
师:操作演示
师:出示:任务分析图
生:操作练习
师:巡视中指导及时反馈
生:分享制作心得
生:自主活动
专题一:小小画板
师:我们学过画图程序,想一想能
不能利用我们今天学习的内容,自
己制做呢?
生:操作
1.需要用到“控制”模块组中的广
播和接受命令。
2.自己试一试“笔画”模块组中的
其他命令。
专题二:
师:打开自带的案例,运用学过的
知识,解读一下每一段脚本要实现
的功能。
生:操作
1.先观察脚本,猜一猜它的设计意
图。
2.单击“开始执行”按钮,仔细观
察实际效果与你的猜想有什么不
同?
3.发挥自己的想象,修改脚本。
任务分析:
首先创设适合的动画场
景,然后当绿旗被点击时,
清除屏幕所有笔画的痕
迹;鼠标移动到舞台的某
一个位置时,按下鼠标在
这一位置上的烟花。
板书
设计 绚丽的烟花
课后
反思
学会综合运用循环、旋转以及笔画模块组的图章工具。