一
三
五
二
四
用绳子或床单连接起来 六
逃生常识
逃 生 演 习
3
2
1
脚本
角色
舞台
舞台 角色 脚本设计思路(做什么)
逃生
通道
图片
逃
生
者
逃生者跟随鼠标一直运动;
如果碰到颜色=红色,返回;
如果碰到颜色=蓝色,成功。
如果逃生者从起
始位置跟随鼠标,
沿着安全通道一
直逃到“紧急疏
散点”就算逃生
成功。如果在逃
生过程中,没有
走安全通道,或
者碰到有危险的
地方,就返回起
始位置重新逃生。
游戏规则
碰到红色?
碰到粉色?
碰到橙色?
碰到蓝色?
移到起点
移到起点
移到
说“逃生成功”
Y
N
重复执行
移 动
面向鼠标指针
移到起点
开始
全部停止结束
Y
移到起点
N
Y
移到起点
N
Y
N
逃生者跟随鼠标一直运动;
如果碰到颜色=红色,返回;
进阶:
增加障碍 (静态或动态)
时间考验
总结:
(1)掌握循环结构的应用(重复命令)
(2)认识侦测模块并掌握
“如果碰到 — 颜色 ”命令的使用
。
对生命的理解,程序的学习,遇到问题的解决方法
相信大家经过此次的演习活动,
在今后遇到突发的情况一定能沉着冷
静应对,拯救自己和他人的生命,在
游戏中我们成功逃生了,在生活中老
师也希望大家都能防患于未然,远离
危险,健康的生活。