五年级下册信息技术教案-14.小小船儿水上漂|冀教版 (2)
加入VIP免费下载

五年级下册信息技术教案-14.小小船儿水上漂|冀教版 (2)

ID:682554

大小:0 B

页数:3页

时间:2021-04-30

加入VIP免费下载
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天资源网负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
网站客服:403074932
资料简介
十四课:小小船儿水上漂 【教材分析】 小学五年级信息技术书十四课小小船儿水上漂 【学情分析】 五年级学生对运动补间动画、形状补间、逐帧动画已经进行初步的学习,大部分学生可 以运用它们做简单的动画。本节课是利用运动补间动画中的位移动画制作一个综合情境动画, 学生制作 flash 的能力参差不齐,因此,在本课教学中,我将加强优等生的辅导,从动画设 计和创新上加以扩展;对于小部分学困生,要求完成基本任务即可。 教学目标: 知识目标:综合使用动作补间动画创建情境动画; 技能目标:会一些解决动画间断问题的办法;锻炼学生的整体规划能力; 情感目标:培养学生热爱大自然的情感。 教学重难点: 1、利用位移动画制作情境动画。 2、理解并会解决动画播放过程中间断的现象 教具准备: 1、FLASH 素材图片库 2、卡纸拼贴画。 教学过程: 一、创设情景,导入新课 1、教师:“同学们,在今天上课之前,咱们先来听一首歌,想一想在听音乐的时候你的 脑海里都会出现什么样的景象。” 2、播放歌曲《让我们荡起双桨》。 【设计意图】本环节旨在通过歌曲《让我们荡起双桨》,让学生初步感受歌曲中小船和春 天的美景,激发学生求知的兴趣,尽快进入学习状态。 3、教师:“听完这首歌,同学们仿佛看到了什么?” 生:“船,波浪,绿树,白塔……” 教师:“回答的非常好,在这首优美的歌曲里,为我们展现了一副美丽的画卷,愿意和 老师一起用动画的形式将这优美的情景表现出来吗?” 4、展示上届学生作品。 【设计意图】通过展示上届学生作品,让学生看到学习 flash 的成果,激发学习 flash 的 欲望,同时感到制作动画并不难,从而提高学生制作动画的信心。 二、讲练结合,学习新知 (一)放大其中一幅作品,引导学生分析图层。 1、依据学生所述,教师写板书。 教师将图层一到图层四的卡片贴到黑板上,并让学生回答图层一到图层四分别是什么, 根据学生所述,教师在黑板上贴上卡纸拼贴画。 让学生结合着动画,说出哪些是动的图层,哪些不是,告诉学生这些动的图层是以前学 过的位移动画,再利用这个技术学习本课。 【设计意图】本环节意在让学生清楚制作这个动画,有几个图层,每个图层分别是什么, 图层的先后顺序,在学生脑中形成制作动画的步骤。 (二)、制作动画 1、教师简介素材库 在素材库中有许多素材,船、背景和水面是基本素材,做完基本作品后,根据自己的喜 好,选用创新素材图片美化自己的作品。 2、第一步制作背景 ①指名学生上台操作导入背景; 【设计意图】本环节旨在检查学生对所学知识的掌握程度,鼓励学生展示自我。 教师小结: ①制作完成后,一定告诉学生,完成一个图层,就锁上一个图层。 ②如果背景过大,要用任意变形工具变小。 3、第二步制作水面 1 图层。 (1)教师演示, 重点提示 1 将水面 1 图片导入到舞台,设置大小,转换为元件,将此元件命名为水面 1. 2 在水面 1 图层上,第一帧将水面 1 元件左端与舞台左端对齐,在第 50 帧上,插 入关键帧,按住 shift 键,保持竖直方向稳定,拖动水面 1 元件,让它的右端与舞台 右端对齐。 3 创建补间。 教师小结:将水面 1 导入到舞台,先把它转换为元件。 (2)学生操作,出示重点提示卡 【设计意图】本环节旨在强调制作动画的重点步骤,同时引导学困生按照步骤制作。 (1)教师巡视 (2)归结问题,统一讲解。 4、第三步制作水面 2 图层 (1)指名学生上台操作 制作水面 2 图层与水面 1 图层是一样的,让一位同学上来边操作边讲解。 【设计意图】本环节旨在检查学习效果,通过学生的再次讲解,激发学生制作动画的信 心 教师小结: (1)将水面 2 导入到舞台后,先把它转换为元件。 (2)制作完成后,一定告诉学生,完成一个图层,就锁上一个图层。 5、第四步制作小船图层 (1)教师演示 (2)学生操作。 教师小结: (1)将水面 2 导入到舞台后,先把它转换为元件。 (2)“小船”元件关键帧的位置不要求统一。 三、展示优秀作品,共同欣赏。 【设计意图】该环节的设置是本课的另一个高潮。让学生在观察、比较中发现问题、解决问 题。学生互相学习彼此的作品,激发创造的欲望。 四、交流讨论: 做完后观察动画有什么问题? “小船出现了跳跃,闪烁。” 为什么 小结:“flash 时循环播放的动画,播放完最后一帧后就会播放第一帧,如果最后一帧与 第一帧不一样,画面就会出现跳跃,闪烁。我们让它第一帧与最后一帧一样,那画面就 流畅了。” 五、举一反三,拓展思维 1、同学们,今天我们制作了连续播放的动画小小船儿水上漂,请同学们想一想,生活中 还有这样连续播放的画面吗? 2、学生交流说出生活中的实例: 汽车在马路上行驶。 飞机在蓝天上飞行。 轮船在大海上航行。 小球在草地上滚动。 【设计意图】本环节旨在让学生把所学运用到生活中去,去解决生活中出现的问题。 六、实践作业 同学们回答的都非常精彩,我们就可以运用这节课所学到的知识将同学们刚才所说的画 面做成动画。 【设计意图】本环节旨在由课内向课外延伸,激发学生的创作欲望。

资料: 3.2万

进入主页

人气:

10000+的老师在这里下载备课资料