安全过马路
学习目标:
1.知识与技能:经过本节课的学习,学生会使用“绘图编辑器”绘制舞台背
景;掌握导入造型的方法,会使用造型让角色动起来;掌握“等待”和“碰到边
缘就反弹”命令的使用方法。
2.过程与方法:学习中,同学们相互帮助,小组合作共同完成作品;
3.情感态度与价值观:学习本课,学生体会遵守交通规则的重要性和同学之
间相互帮助的同学情谊。
教材分析:
本课是大连理工大学出版社 2015 课标版小学五年级下册第八课。在本课之
前,教材由浅入深逐步讲解了 Scracth 软件的使用。教材选用图形化的编程软件
让学生逐步了解编程思维。通过不同的方法,让学生体会到了编程的乐趣。
学生分析:
五年级学生,对信息技术和计算机操作有了一定的基础,能够熟练的使用鼠
标和键盘。通过不断深入的学习,学生为了能够做出更好的小程序,对探索Scracth
软件有了更深的要求。
重点:绘制舞台背景;掌握两条命令的使用;遵守交通规则。
难点:舞台布置合理、均匀。
讲法:学生自主探索和教师适时的讲解。
学法:自主探索和小组合作。
教学过程:
一、情境导入
教师播放《行人闯红灯出事故》的视频。
教师:行人被撞倒的原因是什么?
学生:(标准)由于行人不遵守交通信号灯,导致了事故的发生。
教师:我们每天上学、放学都行走在马路上,为了能够安全的上学、回家,
我们必须要遵守交通规则。那么,同学们能说出几条交通规则吗?
学生:(标准)红灯停,绿灯行,黄灯亮了等一等。
教师:同学们真的很棒,能够了解那么多交通规则。看来,大家都是一名遵
守交通规则的好孩子。那么,今天这节课,为了能够更好的体会“红灯停,绿灯
行,黄灯亮了等一等”这一条交通规则,我们用 Scracth 软件来模拟一下行人过
马路的情况。同学们,我们首先来看一看这个小程序,运行起来是什么样子的。
(教师展示已经做好的“安全过马路”小程序)
教师:经过刚才的展示,同学们已经对这个小程序有了初步的了解,那么接
下来,我们分步来完成这个小程序吧!
二、探求新知
(一)舞台背景的制作
教师:为了模拟十字路口的状况,我们首先得在舞台中绘制出斑马线和红绿
灯,我们需要用到“绘图编辑器”来完成舞台的绘制。首先,我给大家演示如何
启动“绘图编辑器”。
单击【舞台】——选择【多个背景】——选中【背景 1】——单击【编辑】
——打开绘图编辑器。
在绘制之前,同学们需要注意以下几个问题:
1. 如何调整红绿灯的大小和去掉红绿灯的背景颜色。
2. 如何绘制相对均匀的斑马线。
接下来,就由各小组同学来完成自己的舞台吧!
解决问题 1:谁来解决下第一个问题?
学生会说出几个办法,由同学们自己演示操作,教师评价,选出最好的一种
方法。
解决问题 2:
学生演示自己的操作,选出最好的方法。
(二)人物的走动
1.导入角色和造型
舞台背景已经制作完成,现在我们要加入行人这个角色了,那么为了能够使
行人逼真的走动起来,还需要导入角色和不同的造型,同学们可以观察老师的作
品,里面由这几个造型组成。
接下来,小组同学共同完成导入角色和造型吧!
2.让人物动起来
为了能够让人物动起来,需要给角色添加脚本,小组同学相互合作,共同研
究如何添加脚本吧!
教师指导同学完成,找出不同的方法,由小组同学汇报添加脚本的过程和想
法。
三、课堂小结
教师:经过本节课的学习,同学们都获得了怎么的收获呢?
学生自由回答。
教师:经过这一节课的学习,同学们收获很多,在教室中,我们掌握了知识。
在校外,马路上,我们一定要遵守交通规则。这样,我们才能快快乐乐上学,平
平安安回家。希望同学们在以后的学习、生活中,做一个遵守交通规则的好孩子。
进而,成为一个守护安全的小卫士,把遵守交通规则的好行为传递下去。
同学们,今天这节课就上到这里,同学们下课。