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教学目标:
1、初步学习综合应用所学知识解决实际问题,初步体验数学化的过程。
2、在解决实际问题的过程中,初步养成计划和决策的能力,逐步发展创新思维。
3、体会数学与生活的紧密联系,感受数学学习中的乐趣。
教学重点、难点:学生能综合运用知识解决实际问题。
教学准备:多媒体课件、练习纸
教学过程:
一、情境引入、提出问题
1、师:学校组织小朋友去郊游,游玩前我们应考虑到哪些问题呢?
(出示:时间安排、车辆安排、春游收费、游乐项目)
2、出示课题:小练习(3)——郊游
二、计划决策、解决问题
1、时间安排。
(媒体出示时间图)
(1)看图说一说时间。
(2)这天我们将在外面度过多长时间?你是怎样想的?
(3)多媒体演示。
2、安排车辆。
(媒体出示:1 班 31 人,2 班 28 人,3 班 30 人,每辆客车能乘坐 50 人)
(1)收集数学信息,思考解题思路,可以考虑班级总人数、车辆载重人数。
(2)渗透估算:从最邻近的整十数进行估算。
(3)学生独立计算:可以列竖式。
(4)渗透巧算:观察数的特点,可以先凑整。
(5)请你安排,3 个班级如何坐这 2 辆车?可以把一个班级进行分拆。
3、春游收费。
师:学校发下一份通知,你们能看懂吗?
在学校收的费用
1、往返车费:4 元 1 角
2、入场费:5 元 8 角
3、午餐费:?
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(1)计算:往返车费与入场费是多少?(4 元 1 角+5 元 8 角=9 元 9 角)
(2)学校准备一份食品,价钱一共是多少?
4 元+3 元 5 角+5 角+8 角+1 元 3 角=10 元 1 角
(3)在学校,一共要收费多少呢?(9 元 9 角+10 元 1 角=20 元)
(4)20 元,你打算付给老师( )张( )元?
4、游乐项目。
(媒体出示游乐园图)
(1)找一找,有哪些游乐项目?(介绍项目及单价)
(2)如果每一项都能玩,那需要多少钱?(50 元)
(3)根据要求设计方案:给你 25 元(全部用光,可以重复玩),你可能怎样玩?
1 最多可以玩几次?(5 次)
2 最少可以玩几次?(2 次)
3 如果想玩 3 次,你可以怎么玩?
4 如果想玩 4 次,你又可以怎么玩?
三、课堂总结:今天你学到什么新本领?