三年级信息技术上册第1-8课教案(华中师大版)
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三年级信息技术上册第1-8课教案(华中师大版)

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时间:2020-12-18

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资料简介
第一课 信息并不神秘 教学目标:1、了解我们生活在信息世界里,我们的身边充斥着各种信息。 2、知道多种获得信息的渠道。 3、培养学生观察能力,激发学习兴趣。 教学重点:了解我们生活在信息世界里,我们的身边充斥着各种信息。 教学难点:知道多种获得信息的渠道。 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、激趣导入,目标转化 1、我们生活在信息世界里,每天都要和大量的信息打交道,那么什么是信 息呢? 2、信息与人们的学习、生活、工作又有什么关系呢?今这节课我们就来学 习《信息并不神秘》,来了解信息的方方面面。 二、自主学习、合作研讨 1、在课堂上,同学们在学习过程中接受信息,想一想,你还可以通过什么 方式接收信息呢? (在看电视时接受信息;在家里,家长介绍了很多信息;放学经过的商业街 充满信息;过马路要看红绿灯信息;要外出郊游,天气信息很关键;报纸接受信 息) 2、根据书中第 1-2 页几幅图画的提示,小组讨论一下,在学习和生活中, 还有哪些与人们生活紧密相关的信息?比一比,看谁说得多。并记下从别人那里 获得的新信息。 (学生小组讨论并做记载,老师巡视指导) 【参考资料】 希腊神庙--公元前 432 年 古希腊建成帕提农神庙,由雕刻家菲迪亚斯装 饰设计; 埃及金字塔--公元前 2686~前 2181 年 埃及古王国时期。国家统一完成, 君主专制确立,大规模兴建金字塔; 3、请你把第 1-2 页看一下,你会有什么反应?按书中图示,把它写在下面。 (学生填写,老师个别指导,学生汇报自己填写的答案) 4、通过上面的学习和实践,你认为信息是什么?把你的看法写在下面的方 框中。 三、巩固延伸 1、请你把第 3 页上面部分的图片所代表的信息意义写在书上,特别注意第 6、7、8 三幅图。 2、把第 3 页的框图填写完整。 四、教师小结,激励评价 说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望学习信息技术 这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。 五、板书设计 信息并不神秘 在学习中 看电视 听家长介绍 接受信息 红绿灯 ┋ 第二课 信息的传播 教学目标:1、能区分信息与信息的传播手段。 2、会玩传播信息的游戏。 3、能说出 5 种现代信息的传播手段。 4、能对别人说说“人类信息的传播方式是怎样发展的”。 教学重点:1、能区分信息与信息的传播手段。 2、能说出 5 种现代信息的传播手段。 3、能对别人说说“人类信息的传播方式是怎样发展的”。 教学难点:会玩传播信息的游戏 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、 复习导入,目标转化 1、请同学们回忆一下,我们在上节课学习了什么? 2、这节课,我们继续了解信息的传播。什么是信息,你能举例说说吗?根 据学生回答区分信息和信息传播手段。 二、 自主学习,合作研讨 1、请翻到第 4 页,人类有了信息,就有了信息的传播。通过观察这几幅图, 说一说从古至今,人类靠什么传递信息。学生讨论,师小结。学生完成 练习。 2、除了这些,你还知道哪些传递信息的方式,介绍给大家。翻到第 10 页, 写在方块里。 3、传递信息的游戏:文字与编码的对应约定 手势与对应数字的约定 声音与对应数字的约定 学生自编文字与编码 师编文字与编码让学生猜 师击鼓学生猜,学生击鼓大家猜 4、找朋友:翻书到第 7 页。请你判断一下,哪些是信息,哪些是信息传播 的手段,用直线把它们与“信息”和“信息传播的手段”方框连接起来。 学生讨论,师小结。 三、课后实践,巩固延伸: 你能与同学玩好传递信息的游戏吗?继续与同学们玩传递信息的游戏, 比一比,看谁玩的最好。 四、教师小结,激励评价: 说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获,希望大家继续努力,学会更多 知识。 五、板书设计: 信息的传播 信息 信息传播手段 文字与编码的对应约定 手势与对应数字的约定 声音与对应数字的约定 第三课 学一学收集信息 教学目标: 1、通过合作学习,了解各类收集信息的工具及方法。 2、通过自主探究,掌握通过磁带、光碟或其它途径获取信息的方法。 3、发展学生自主学习和交流学习的能力。 4、发展学生进行初步信息处理的能力和信息素养。 教学重点:合作学习,了解收集信息的工具和方法。 教学难点:掌握通过磁带、光碟或其它途径获取信息的方法。 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、激趣导入,目标转化。 1、播放录象:2001 年 7 月 13 日,萨马兰奇主席宣布 20xx 年奥运会由北 京承办。 2、看了这段录象,你们想说些什么吗? 3、20xx 奥运会在北京召开,我和你们一样,都非常激动,非常开心。那 关于“20xx 北京奥运”你们又知道多少呢? 4、你们都是从哪儿怎么获取的这些信息呢? 5、学生交流。 二、自主学习,合作研讨。 1、课本 P8 页四幅图中,你看到各利用了什么工具获取了信息? 2、在我们日常生活中,获取信息的方法和手段还有很多,请你们以小组为 单位,合作探究,还能通过什么方法来获取有关“20xx 北京奥运”的相关信息。 3、小组合作探究并交流。 4、每组代表汇报交流结果。 5、我为你们准备了一些收集信息的工具,请你们以小组为单位收集“20xx 北京奥运”的相关信息。(可以选择教师准备的工具,也可选择其它工具) 6、学生以小组为单位,选择获取各类收集信息的工具收集“20xx 北京奥 运”的相关信息。(教师准备工具包括:随身听和磁带、光碟、VCD 机、书、 软盘) 7、学生合作探究。 三、交流成果,激励评价。 1、看来大家都顺利完成任务了,我们一起来看看你们完成的情况吧! 2、每组代表汇报本组收集信息的工具和方法,以及收集到的“20xx 北京 奥运”的有关信息。 四、全课总结,课后延伸。 通过这些课的学习,老师看到了大家自主学习、合作探究的能力,你 们可真棒!其实,还有很多收集信息的途径和方法等着大家去发掘和探索,请同 学们利用课余时间再试试其它的方法吧! 第四课 信息技术的重要工具——计算机 教学目标: 1.了解计算机在上学生活和科学技术中的应用。 2.知道计算机是信息技术的重要工具。 3.初步培养收集、整理、利用信息的意识和能力。 4.激发学习使用计算机的兴趣。 教学重难点:了解计算机在日常生活和科学技术中的应用。 教学难点:初步培养学生收集、处理、利用信息的意识。 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、谈话导入,目标转化 21 世纪教育网:21 世纪教育网 1.据你所知,人们在哪些行业中使用了计算机?是怎样使用的? (学生各抒自见,老师归纳总结) (1)科学家进行科学计算; (2)画家、音乐家进行创作; (3)工程师设计新产品; (4)老师利用计算机进行辅助教学; (5)工人控制生产过程; (6)学生听音乐、看电影、玩游戏、上网; 2.小结:通过收集一些信息,我们已经感觉到:为了更快、更准、更自如 地传播、处理和利用信息,各行各业都在大量地使用了电子计算机。21 世纪教 育网:21 世纪教育网 二、自主学习,合作研讨 1.教师讲述:在今天的网络世界中,信息电子化的商贸、通信、金融、办 公、交通、娱乐、饭店等等中,计算机操作已是主要的交流手段,计算机已逐步 成为人们处理信息的好帮手。 2.计算机是 20 世纪人类最伟大的发明之一,人们的生活、学习和工作越来 越离不开它。因此有人说,在 21 世纪,不会使用计算机将是新的“文盲”。你 认为这句话正确吗?小组内交流一下自己对这句话的看法。 (学生讨论,教师参与指导) 3.翻开书第 12 页“小实践”,用图中的方法,查找“世界上第一台计算机” 的相关资料,它叫什么?有多大?。 4.那么在获取、传递、处理、应用信息时,你认为哪种媒体最好? (1)看电视 (2)查找书籍 (3)打电话 (4)收听广播 (5) 计算机上网 三、巩固延伸 21 世纪教育网:21 世纪教育网 计算机是信息的重要工具,你也是这样认为的吗?说说你的理由。 四、教师小结,激励评价 说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获? 第 5 课 我和电脑的第一次接触 教学目标 1.了解计算机的组成及各部分的作用。 2.掌握正确的开机和关机顺序。 3.知道要爱护计算机。 教学重、难点 1.了解计算机外设的开、关顺序 2.正确学会开、关机 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程 一、教学导入 师:同学们,在你们面前看到的是什么呀? 师:对了,是电脑。 二、探究新知 (一)教师示范讲解 1.在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早 上醒来第一件事是干吗? 老师再重复一遍,是第一件事。 2.刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小 朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第 一件事是做什么? 对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗 脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。 所以 第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做? 按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么? 左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。 现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了 3.教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。 4.师:刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让 他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。 5.教师示范关显示器。 (二)学生练习开、关电脑 在教师的组织下,按照步骤打开电脑和关闭电脑。 教师巡视指导。 三、课后实践: 师:你心目中末来的电脑是什么样的,设计一下吗?把它画下来。并和同 学交流。 老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让 小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好? 1.教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化 光睁开眼睛怎么 行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二 步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。21 世纪教育网:21 世纪教育 网 2.教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况 3.教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。 四、小结 师:小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然 后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休 息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑睁着眼睛睡觉, 记住要把电脑的显示器关掉。 第六课 精灵鼠小弟 教学目标:1、了解鼠标的内部构造和基本工作原理。 2、掌握鼠标的 4 种操作方法。 3、培养学生观察能力和实践操作能力。 4、激发学生学习兴趣。 教学重点:掌握鼠标的 4 种操作方法。 教学难点:鼠标的双击操作。 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、激趣导入,目标转化 通过上节课的学习,我们了解了“小老鼠”的基本工作原理, 利用鼠标我们可以指示桌面上的鼠标指针工作。 二、自主学习、合作研讨 1、请同学们按照老师的讲述一步步进行操作。 用右手握住鼠标在桌面上移动,就会发现屏幕上有一个“箭头” 在跟着移动,我们把这个“箭头”称为鼠标指针。 鼠标指针会随着所指目标或计算机当前工作状态的不同而呈现 不同的形状。将你操作过程中见到的形状画在第 27 页的空白处,慢 慢体会它们代表的意义。 (学生练习,老师巡视指导) 2、鼠标主要有 4 种操作方法: 移动鼠标,将鼠标指针对准某个对象的操作叫做“指向” 对准某个对象,按一下鼠标左键或右键的操作叫做“单击” 不移动鼠标,连续快速按两下鼠标左键的操作就是“双击” 先将鼠标指针指向被移动的对象,然后按住鼠标左键不放,同 时移动鼠标,直到对象被移动到指定位置,再松开鼠标左键,这种操 作称为“拖动”。 3、握住鼠标在桌面上移动,观察鼠标指针的位置变化。 4、将鼠标指针指向“我的电脑”图标处双击,观察屏幕的变化。 再在新的画面上,将鼠标指向右上角的处单击,观察屏幕的变化。 5、将鼠标指针指向屏幕上任何一个图标,拖动图标到新的位置。 三、巩固延伸 “纸牌”游戏是 Windows 系统指供的一个练习鼠标操作的小程 序,现在请大家自己玩玩“纸牌”游戏,练习鼠标操作。不会玩不要 紧,可以看游戏的帮助说明。 四、教师小结,激励评价 说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望 学习信息技术这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。 五、板书设计 精灵鼠小弟 指向 单击 双击 拖动 第七课 我用“铅笔”画房子 教学内容:1.感受电脑绘画的奇妙。2.启动“画图”软件。3.认识“画图” 软件的窗口。4.用铅笔画线条。5.用“铅笔”画房子。 教学目标: 1.能启动“画图”程序。 2.初步了解“画图”程序的工具。 3.用“铅笔”画小房子。21 世纪教育网:21 世纪教育网 教学重点:认识“画图”程序的窗口及用“铅笔”进行绘画。 难点:画出完整、适合的画。 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、创设情景 激趣引入 欣赏电脑画的 PPT 课件,让学生感受电脑画的美。教师再展示几幅用纸画的 美术作品。问:电脑画和用纸画的画有什么不同?(指明学生回答后,教师小结: 电脑画的色彩更鲜艳和丰富、着色均匀、画面干净。) 今天我们就来学习:我用“铅笔”画房子(板书) 二、新课导入 任务驱动 刚才我们看到电脑画的一些优点,实际上电脑画还有更奇妙的地方。我们一 起来看一看吧!《小红旗》(教师演示:可以很快很均匀的填色。)、《摘桔子》 (教师演示:可以将画中的物体进行移动。)、《好多鱼》(教师演示:可以变 出许多一模一样的物体。)现在同学们的手是不是有些痒痒了,那我们就打开画 图软件试一试吧! 前面我们讲到怎样玩电脑里面的“扫雷”、“纸牌”等小游戏。你们还记得 是怎样打开的吗?(指名学生演示教师进行口头表扬)21 世纪教育网:21 世纪 教育网任务一:画图软件就藏在“开始”——“程序”菜单里面,同学们自己把 它找出来吧!稍后,指名学生演示操作过程。 都打开画图软件了吗?你看到了什么?(指名学生回答,复习“窗口”。) 教师利用 PPT 展示窗口各部分的规范名称。(工具箱最后讲) 让学生观察工具箱里面的工具有什么不同?(铅笔工具有个白框)教师:这 个白框就表示现在的工具是“铅笔”。那我们就用一下铅笔工具吧! 任务二:用铅笔工具在画布上随意画线条,指名学生谈感受。(师:按住鼠 标左键,拖动鼠标,画完后松开鼠标左键就行了。) 任务三:用铅笔画一条直线,指名学生谈感受。(不好画直),教师讲铅笔 工具的特性。能不能换一种颜色画一画?大家试一下吧!(完成后指名学生演 示)。 任务四:请同学们将画布上的线条清理干净。(学生之间可互相帮助)指名 学生演示。 任务五:白板出示房子图,让学生用铅笔工具画出来。(播放背景音乐,激 发学生创作。) 三、欣赏评价 学生完成后,教师展示几件优秀学生作业,师生共同评价。 学生独立完成“推出”操作。(教师:在退出对话框中选择“否”,以后同 学们的作业完成的更漂亮了,我们再来进行保存。) 四、小结:21 世纪教育网:21 世纪教育网 今天我们认识了画图软件,你有什么收获? 第八课 我让小屋更漂亮 教学目标: 1.设计自己喜欢的小屋。 2.画出小屋的框架。 3.给小屋涂上色彩。 教学重点:直线工具的使用。 教学难点:涂色工具的使用。 课时:理论与上机各 1 课时,共 2 课时 教学过程: 一、新课导入 师:演示在“画图”程序中画小屋。 师:“这就是我为自己在电脑上设计的理想小屋。” 师:“怎样把房子的外框画直?怎样给房子涂上各种颜色呢?” 二、新课教学 1.教学画直线: 生:自主探究画直线的方法。 生:试着总结操作步骤。 2.师讲解并演示画直线: 21 世纪教育网:21 世纪教育网 师:下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击 工具。这时指 针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始 点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出 来了。 3.学生练习: 用 画直线 4.涂色工具的使用: (1)教学前景色的操作。 打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。 指导操作:先用鼠标单击一下前景色。 (2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。 (3)教学背景色的操作。 先用鼠标右击一下背景色。 (4)练习:背景色设置为绿色、红色等。 三、学生练习: 试一试,给你的房子涂上你喜欢的颜色。21 世纪

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