Flash动画实例分析
Flash8.0的操作界面
主要由标题栏、菜单栏、工具箱、时
间轴、舞台(编辑区)、浮动面板、
属性面板。
图层区 时间播放区
Flash8.0的操作界面
• 其中时间轴右边时间播放区由帧组成,
动画就是在不同的图层从左向右一帧一
帧的播放。
帧的概念及类型
帧可以理解为最短时间出现的动画。
1、时间播放区中实心圆点●是有内容的关
键帧,即实关键帧;
2、无内容的关键帧(即空白关键帧)则用
空心圆○表示。
3、普通帧显示为一个长方形 的单元格。
动画的基本类型
• 逐帧动画
• 补间动画
﹛形状补间动画、动作补间动画﹜
• 引导动画
• 遮罩动画
基本动画的原理及制作实例
一、逐帧动画——是指每一帧上都有关键
性变化的动画,它由多个关键帧组合而
成,适合制作相邻关键帧中对象变化不
大的动画。
例子: 月食 flash
基本动画的原理及制作实例
二、补间动画——指在一个补间动画中,
只需创建动画起始帧和结束帧,中间变
化过程由Flash自动生成。
形状补间例子 花 青蛙王子
基本动画的原理及制作实例
二、补间动画——指在一个补间动画中,
只需创建动画起始帧和结束帧,中间变
化过程由Flash自动生成。
动作补间例子 飞翔的鸟 升国旗
鱼 瓢虫 骑自行车的圣诞老人
基本动画的原理及制作实例
三、遮罩动画——原理就是通过遮罩层来决
定被遮罩层中的显示内容。当在遮罩层中
绘制对象时,这些对象具有透明效果,可
以把图形位置的背景显露出来。遮罩图层
下面图层的内容就像透过一个窗口显示出
来,这个形状就是遮罩图层中的内容和形
状。
例子 地球仪 电影花
基本动画的原理及制作实例
四、引导动画——是让对象沿着指定路径
运动的一种动画,它由引导层和被引导
层组成,(其中引导层不能显示,只给
出运动的轨迹)。
例子 投篮 小飞侠 新年大餐
基本动画的原理及制作实例
五、引导动画的制作
课堂示例
飞舞的蝴蝶
西游记人物
基本动画的原理及制作实例
五、引导动画的制作
注意事项:
1、引导线不能是折线,不能有中断,也不能
有重叠部分。
2、如果运动物体为图文件,需先转化为元件。
3、要使运动物体中心点吸附在引导线上。
4、注意补间“动画”,设置“简易”值,并
选中“调整到路径”复选框。
基本动画的原理及制作实例
六、课堂练习:
1、要产生引导效果,至少要几个图层?
2、引导层与被引导层的位置关系(谁在上,
谁在下)
3、引导动画的特点
( )层决定运动的路径
( )层决定看到的运动内容
4、自制一个西游记动画(机房作业)