《5.2.1 超文本标记语言》教案
一、 教材分析
本节课选自浙教版信息技术选修《网络技术应用》第五章第二节第一部分内容,先课下
下发问卷,让学生通过预习回答问卷学习 HTML 的定义和意义;再通过介绍 Dreamweaver 的代
码面板,针对只包含简单 HTML 元素的网页,让学生了解 HTML 的文件结构和语句表达方式;
然后通过简单地修改和添加相应的代码,产生神奇的网页效果,让学生进一步理解 HTML 代码
及其作用,从而掌握基础的 HTML 元素及代码的编写方法;最后课堂测试巩固所学。
二、 学情分析
本节课所授对象为高二年级学生,他们在之前的信息技术课程中已经学习了信息技术必
修和部分网络方面的知识,掌握了基本的网络理论,能够把网络技术基础知识和基本技能整
合到日常学习和生活中去,对本节课的内容比较感兴趣,能够掌握并运用的很好。
三、 教学目标
1.知识与技能:
(1)了解 HTML 文件的定义,理解学习 HTML 的意义。
(2)掌握 HTML 的文件结构和语句表达方式,了解 HTML 的基本元素及其属性。
2.过程与方法:
通过简单地修改和添加相应的代码,产生神奇的网页效果,让学生进一步理解 HTML 代码
及其作用,从而掌握基础的 HTML 元素及代码的编写方法。
3.情感态度与价值观
培养学生团结协作的意识和对成语知识学习的热情。
四、 教学重难点
教学重点:了解 HTML 文件的定义和意义,理解 HTML 的文件格式和语句表达方式。
教学难点:通过修改和添加代码制作成语网页,熟悉相关 HTML 元素及其属性的运用。
五、 教学准备
教学环境:微机室五
教学用具:PPT 课件、传奇电子教室、Dreamweaver 软件
六、 教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 教学意图 教学用时
(一)展
示网页,
情景导入
展示学生制作的“成语”网
站,用 Dreamweaver 打开网
站首页,设问:
1. 网页的实质是什么?
2.代码面板中的代码和平
时 看 到 的 网 页 有 什 么 关
系?
3. 如何用代码编写网页?
导入课题——超文本标记
语言。
观 看 网 站 和
网页,思考问
题。
设置观察活动和问题
思考,使学生产生兴
趣和学习的热情。
2 分钟
(二)问
卷分析,
讲解理论
展示学生课下问卷回收情
况,详讲第 8、9、10 三题,
提问:
1. 超文本标记语言的定义
是什么?
2. 学习 HTML 的意义有哪
些?
回 忆 课 下 预
习 及 问 卷 回
答情况,思考
回答问题。
通过下发回收“超文
本标记语言简介”的
问卷,鼓励学生形成
课下预习的好习惯,
有利于课堂教学的顺
利进行和完成。
3 分钟
(三)分
析代码,
解析结构
展示“我的网页”HTML 文件,
提问:HTML 文件的结构有什
么特征?
组织学生以“body 元素体”
为例分析元素体的结构特
征。
观察代码,思
考回答问题。
展示“我的网页”这
一简单的 HTML 文件,
让学生观察与尖括号
有关的字符代码,并
引导学生通过排版特
征了解文件结构,循
循 善 诱 易 于 学 生 掌
握。
4 分钟
(四)分
析代码,
讲解语句
继续展示“我的网页”HTML
文件,提问:HTML 文件的语
句表达方式有哪些类型?
观察代码,思
考回答问题。
从不同角度引导学生
观察语句总结类型,
既学习了新知识,又
4 分钟
给出 HTML 文件内容的其他
几点说明,重点讲解“头元
素中一般元素次序可变、体
元素中元素次序敏感”两
点。
巩固了之前所学,承
上启下。
(五)演
示制作,
网页探究
用 Dreamweaver 软件演示成
语“负荆请罪”网页的制作
过程。
修改标题、添加表格代码、
文本代码、图片代码由教师
边演示边讲解元素及其属
性;添加动画代码、动态滚
动代码、超链接代码由学生
讲解元素及其属性。
观 察 演 示 制
作过程,思考
并 回 答 代 码
元 素 及 其 属
性问题。
通过修改和添加代码
的 方 式 演 示 制 作 网
页,旨在让学生理解
HTML 文件结构和元素
及其属性相关知识,
有利于课堂的用时把
控和正常进行。
学生在观看教师讲解
元素及其属性的基础
上,回答更多元素及
其属性问题,深化知
识的掌握。
12 分钟
(六)小
组合作,
上机实践
布置活动:
1.两人一组,每组从精卫
填海、毛遂自荐、囊萤映雪
中选择一个成语。
2.一人使用 DreamWeaver 软
件制作该成语的 HTML 文件,
要求修改标题、添加表格、
文本、图片、动画、动态滚
动、超链接代码。
3.另一个人分析代码,列举
所含元素及其属性、属性
值,完成表格。
4.学生演示制作成果,并
完成实践评价表,按照活动
质量指标进行自我评价和
他人评价。
开 展 活 动 上
机实践,制作
网 页 演 示 成
果,按照指标
进行评价。
小组合作上机操作加
强学生团结协作意识
和能力,边操作边分
析代码易于学生理解
掌握,演示成果锻炼
学生表达能力,自我
评价和他人评价实现
多维评价,效果显著。
12 分钟
5.教师巡回指导。
(七)课
堂测试,
检验成果
利用传奇电子教室软件布
置课堂测试——超文本标
记语言测试,对测试结果进
行分析指导。
进 行 课 堂 测
试,分析小结
自己的问题。
课堂测试有利于学生
及时巩固所学,系统
的把握知识脉络。
5 分钟
(八)总
结课程,
布置作业 (八)总结课程,布置作业
提问学生课堂所学,布置作
业:学习 HTML 的更多元素
完善成语网页,推荐使用网
站
http://www.w3school.com
.cn/index.html 帮助学习。
思 考 回 顾 总
结所学,记下
课下作业。
总结所学进一步巩固
知识,布置作业将课
程拓展到课下,易于
学生深入学习。
3 分钟
七、 教学反思
本节课运用了“案例导入——问卷预习——分析讲解——演示制作——实践评价——课
堂测试——小结作业”的教学模式,讲授内容由浅入深、循序渐进,讲授方式层层递进、寓
教于乐,学生参与性强,能够很好地理解理论知识,并将其运用到成语网页的制作中来,既
丰富了学生的成语内涵,又巩固了对 HTML 相关知识等教学重点的掌握,也攻克了理论联系实
际的教学难点,达到了预想的教学效果。但由于学生课业负担重,未能将更多的教学想法和
思路运用开来,希望日后有所改善,让学生掌握更多的网络知识。