一年级数学下册教案-数学好玩填数游戏8-北师大版
加入VIP免费下载

一年级数学下册教案-数学好玩填数游戏8-北师大版

ID:673330

大小:875.5 KB

页数:10页

时间:2021-04-16

加入VIP免费下载
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天资源网负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
网站客服:403074932
资料简介
教学基本信息 课题 填数游戏 学科 数学 学段 第一学段 年级 一年级 相关领域 数与代数 1.指导思想与理论依据 《数学课程标准》(2011 版)中指出: 教师教学应该以学生的认知发展水平和已有的经验为基础,引导学生独立思考、主动探索、 合作交流,使学生理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得基本的数学活动经 验。 推理能力的发展应贯穿在整个数学学习过程中。推理是数学的基本思维方式。 2.教学背景分析 教材简析: 本课是根据数独游戏改编的填数游戏。“数独”的意思是“单独的数字”或“只出现一次的 数字”。概括来说,它就是一种填数字的游戏,是 18 世纪的瑞士数学家欧拉发明的。这样的填数 游戏中蕴含着丰富的数学思想,同时还渗透着数学文化。 这是教材第一次呈现填数游戏,在学习填数游戏前,学生对 100 以内的数积累了比较丰富 的认识。 教材图片: 填数游戏一课 集数的认识,数的顺序,数的应用为一体,并通过实践活动的形式组织教学, 内容包罗万象,富有趣味。本课主要内容是通过填数游戏积累推理的经验,提高推理能力。教材 根据学生生活实际,设计了一组教学实践活动情景,通过合作闯关,更上一层和数字迷宫三个环 节复习和巩固所学知识。“合作闯关”的教学环节,帮助学生读懂游戏规则,引导学生如何交流 学习中的困难,寻找解决问题的办法,解释自己的想法,使学生初步经历一次解决问题的过程。 “更上一层”提高了游戏的难度,呈现 5×5 排列的稍难一点的填数问题和游戏规则,帮助学生 学习简单的推理,能够根据两行中缺的数和现有的数判断该填的数,不断积累推理的经验。“数 字迷宫”则开启了新的游戏,需要从 51 走到 100,学生通过画一画,填一填,分析接下来的走 向,寻找正确的行走路线,在游戏中学习简单的推理。 关于教材的思考: 本课教学中,我把教材中“横行”和“竖行”的表达更改为更为常用的行和列。为了能使学 生对“数独”游戏有更深入地了解,本节课,我将教学内容做了调整,“数字迷宫”游戏不在本 节课上讲解 ,而是补充了简单的“四宫数独”游戏,难度适中,使学生积累更多的推理经验, 掌握简单数独游戏的填写方法,发展学生的推理能力。 为更好地了解学生知识基础,课前对学生进行了问卷和访谈形式的调研。 第一次学生调研: 调研对象: 上地实验小学一(8)班 46 名学生 调研目的: 了解学生对数独游戏填写方法的掌握情况。 调研题目: 同学们,你能试着填写下面的表格吗?注意看清要求呦! 1. 填写要求: 每个空格中只能填 1、2、3 中的一个;每一行,每一列的数字不能重复。 2. 填写要求: 每个空格中只能填 1、2、3、4、5 中的一个;每一行,每一列的数字不能重复。 3. 填写要求: 每个空格中只能填 1、2、3、4 中的一个;每一行, 每一列的数字不能重复,每个小宫格中的数字也不能重复。 调 研结果及分析: 第 1 题 第 2 题 第 3 题 2 2 3 2 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 4 3 1 3 4 1 2 1 3 2 4 1 1 2 3 4 正确人数 42 38 41 正确率 91.3% 82.6% 89.1% 大部分学生能够正确填出空格中缺少的数字,部分同学的分析推理能力较薄弱。 学生出现的错误主要有: (1) 没有理解游戏规则,多填了一些数字。 (2) 填数时只考虑行或只考虑列,不能两者兼顾。 (3) 行或列出现重复数字。 关于学生的思考: 1. 学生填写的正确率比较高,能填对就说明会正确分析、推理吗? 2. 有的用几分钟完成,有的超过了 15 分钟才能完成,为什么学生的做题速度差异很大? 3. 学生是怎样思考的?如何探寻学生思维的路径? 我想最关键、最有效的方法就是关注学生思维的起点。因此,我又进行了第二次学生调研。 第二次学生调研: 调研对象: 上地实验小学一(12)班 45 名学生 调研目的: 1. 了解学生对数独游戏填写方法的掌握情况。 2. 了解学生做填数游戏时思维的起点,是否能将自己的想法表达清楚。 调研题目: 同上 调研结果: 第 1 题 第 2 题 第 3 题 正确人数 40 36 38 正确率 88.9% 80% 84.4% 调研结果分析: 1. 学生对填数游戏十分感兴趣,部分同学有做“数独”游戏的经验。第 1 题只填写 1、2、 能够有序思考,说清 分析、推理过程 不能清楚表达自己 的分析、推理过程 完全不会 学生人数 19 18 8 百分比 42.2% 40% 17.8% 3 这 3 个数, 比较简单,学生的正确率较高。第 2 题涉及 5 个数时,学生错误率明显增 加,有 16 人是从上面的空格开始填起,没有意识寻找哪一行、哪一列的空格最少;有 9 人不能按照要求正确填写,行或列出现了重复的数字。第三题为比较简单的“四宫数 独”,学生可入手的空格比较多,正确率有所增加。有 15.6%同学不能兼顾行、列和小宫 格中的数字。由此可见,当要填的数增加时,部分学生思维较混乱,不能兼顾行和列来 完成填数,此时有序思考就显得尤为重要。 2. 学生在描述“自己是怎样想的”时,只有 42.2% 的学生能够较清楚地描述自己的思考、 分析的过程,40%的学生不能清楚描述自己的分析过程,还有 17.8%的学生不会分析、思 考,遇到问题无从下手,分析、推理的能力较弱。由此可以看出,清楚地描述自己的思 考、分析、推理过程是学生学习的难点。 3.教学目标(含重、难点) 教学目标: 1. 经历填数游戏活动,积累推理经验,初步提高分析推理能力。 2. 在自主探索、合作交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。 教学重点: 经历填数游戏的活动,在自主探索、合作交流的活动中,积累推理的经验,初步提高分析推 理能力。 教学难点: 能够有序思考,清楚地描述自己分析、推理的过程。 4.教学过程与教学资源设计(可附教学流程图) 一、谈话导入,激发兴趣: 1. 同学们,你们喜欢玩游戏吗? 谁来和大家说说,你最喜欢的一个游戏是什么? 谁还愿意说说?注意要求:后面的同学再说的时候不能和前面的同学重复。 2. 今天这节课,大家一起来玩个数学闯关游戏——填数游戏。 板书:填数游戏 (设计意图:通过谈话,了解学生喜欢的游戏,引出本节课的教学内容,激发学生的兴趣 和求知欲。) 二、自主探索,合作交流,完成闯关游戏。 第一关:3×3 排列的填数游戏。 1. 课件出示题目及游戏规则: 游戏规则: (1)每个空格中只能填 1、2、3 中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。 2. 你能读懂游戏规则吗? (1)解释行和列, 课件进行演示。 (2)利用行和列描述方格的位置。 3. 独立思考,尝试填数。 4. 汇报交流: 谁能说说你是从哪个空格开始填的?说说你是怎样想的。 方法 1: 方法 2: 想一想:为什么先填这两个空格呢? 小结:从缺少数字少的行或列入手,这样的方法是我们做填数游戏时的重要方法。 5. 做完后,我们还要仔细的检查。 看一看,每一行、每一列有没有重复出现的数字。 (设计意图:通过完成简单的 3×3 排列的填数游戏,使学生感受学习的成就感,引发学 生思考:为什么先从这两个空格填起?教师注重关注学生思维的起点,使学生初步感受找准游 戏的突破口的重要性。) 第二关:5×5 排列的填数游戏 。 1 1 2 1 1 3 1 2 1 1 1 3 2 1 1. 谁能大胆地猜一猜,游戏的规则是什么? 2. 出示游戏规则: (1)每个空格中只能填 1、2、3、4、5 中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。 3. 独立尝试填数。 4. 汇报交流:同学们,这么多空格,我们应该先填哪几个?说说你是怎样想的。 方法 1: 方法 2: 方法 3: 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 4 3 1 3 4 1 2 5 1 3 1 3 4 4 2 3 1 5 2 4 3 1 3 4 1 2 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 5 4 3 1 3 4 1 2 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 4 3 1 3 4 1 5 2 想一想:为什么先从这 3 个空格入手? 剩下的这 4 个空格怎样填呢? 汇报交流:你是怎样填这四个空格的? 小结:看来,有时要同时考虑行和列,排除已经出现的数字,从而确定数字的位置。 (设计意图:通过完成的 5×5 排列的填数游戏,学生在填写前先思考:这么多空格,我 们应该先填哪几个?使学生感受找准游戏的突破口的重要意义。同时,填写时还要考虑行和列, 排除已经出现的数字,从而确定数字的位置。使学生掌握简单的分析、推理的方法。) 第三关:简单的“四宫数独”游戏 1. 出示游戏规则: (1)每个空格中只能填 1、2、3、4 中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。每个小宫格中的数字也不能重复。 2. 关于游戏规则,有什么不明白的地方吗? 3. 独立思考后,尝试填数。 5 1 3 1 3 4 4 2 3 1 5 2 5 4 3 1 3 4 1 5 2 4 1 2 4 4 2 3 4 4. 汇报交流:同学们,这么多空格,我们应该先填哪一个?说说你是怎样想的。 (设计意图:通过完成简单的“四宫数独”游戏,使学生了解“四宫数独”的游戏规则, 开拓学生的视野,激发学生的学习兴趣,运用简单的分析、推理的方法来解决问题,培养学生 的应用意识。) 三、回顾反思,拓展延伸 1. 回顾学习历程。 2. 了解“数独游戏”的简史 3. 总结收获:通过这节课的学习,你有什么收获吗? (设计意图:通过回顾学习历程和谈收获,使学生感受学习的过程和方法,加深学生的印 象。通过了解“数独游戏”的简史,使学生开阔视野,感悟“数独游戏”的博大精深,从而激 发学生深入学习的愿望。) 5.学习效果评价设计 你能按要求填一填吗? (1)每个空格中只能填 1、2、3、4 中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。每个小宫格中的数字也不能重复。 设计意图:考察学生是否掌握简单“四宫数独”的填写方法。 4 1 2 4 4 2 3 4 6.教学设计特色说明与教学反思 1. 创造性地使用教材,在教材“合作闯关”和“更上一层”实践活动的基础上,补充了简单“四 宫数独”的填数游戏,使本课成为“数独”的专题课,帮助学生积累推理的经验,掌握数独 游戏的填写方法。 2. 本课为学生提供充分独立思考、探索的时间,在对不同填写方法的比较、辨析中,使学生能 够找准数独游戏的突破口,进一步发展学生的分析、推理能力,同时,加强生生间的交流, 提高学生的语言表达能力。

资料: 3.2万

进入主页

人气:

10000+的老师在这里下载备课资料