一年级数学(下)课堂教学案
年 级 一 学科 数学 课型
实践活
动课
授课
教师
设计时间 总课时 1
授课
时间
学习内容 填数游戏
学习目标
1、经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发
学习兴趣。
学习重点 加深对 100 以内数的认识,巩固 100 以内数的顺序
学习难点
培养学生有序思维的能力,感受自己身边的数学知识,体会学数
学、用数学的乐趣。
学习准备 多媒体课件、九宫格、数字贴
教师引导 学生探究
教
学
过
程
一、创设情境,激趣导入
设计意图:开门见山,直接切入主题,让学生
明确本节课的学习方向。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?
今天智慧老人要带我们去数字王国里玩,
不过在玩游戏时有要求:
1、遵守游戏规则。
2、游戏中要学到数学知识。
大家能做到这些要求吗?现在我们就一起到
数字王国里做游戏。
二、数学活动,情境体验
设计意图:通过生生合作、师生合作,让学生
掌握数学游戏的规则,并能运用规则解决问题。
(一)分队、熟悉游戏规则。
大家看,数字王国里可真热闹,我们以同
桌为单位,也就是两同桌作为一队,按游戏规
则来玩游戏。首先咱们先来熟悉游戏规则。
1、回答:喜欢
2、能
这里有一个好奇怪的表格,而且表格里只
出现了 1,2,旁边还有游戏规则(请同学来读
一读):
1、每个空格中只能填 1、2中的一个。
2、每一横行、每一竖行的数字不能重复。(有
数字可以少吗?)
老师没太明白,有没有孩子愿意帮老师理
理这个游戏规则?
1
2
既然弄清楚了,那就动动脑把这个简单的
游戏给搞定。请拿出数字王国给你们准备好的
礼物,找到表一,开始。
感觉怎么样?(简单)谁来展示你的成果?
说说你是怎么解决的。
再往前走,又出现了这样一个表格,旁边
还是游戏规则,看来是刚刚那个游戏的升级版。
(生再解释游戏规
则)
游戏规则:
1、每个空格中只能
填 1、2、3中的一个。
2、每一横行、每一
竖行的数字不能重
复。
(二)分队游戏。
接下来每对同桌来比个赛,找到表二,看
谁最先闯关成功。
1、合作闯关。(学生组队闯关,教师巡视指导。)
估计大家闯关差不多了,大家有没有在闯
关的的最后忘记一件事情?(检查~)好,对,
快速浏览检查。
我有发现一个队闯关特别快,你们能来说
一说你们的方法吗?
1
1
2 1
生解释游戏规
则。也就是每个
数字既不能重
复,也不能遗漏。
生 1:第一横行
有 2个空格,怎
么填呀?
生 2:可以从第
三横行开始填,
只有一个空格。
生 3:每个数字
只能出现一次,
这个空格填 3。
生 4:还可以先
看第二竖行,试
一试!
有没有跟他们一样的?那也恭喜你们,特
别棒,成功闯关!但是我也发现有些同学的开
始和他们不一样,谁愿意来分享下?
为什么可以从不同的空格里开始填?都从
只有一个空格的横行或竖行开始,更简单准确。
**注:规定第一横行、第一竖行。学生在说的
时候特别注意学生的表述一定要说清楚观察的
位置,也就是切入点。说的语句要完整,如:”
我观察的是第_____横行/第____竖行,……。”
为什么可以从不同的空格里开始填?
总结:都从只有一个空格的横行或竖行开始,
并可以同时观察横和竖行。
2、更上一层。
前两个游戏都只是热身,这个游戏才是要
动真功夫。先来仔细观察这个表格,谁来说说
游戏规则、注意事项?
游戏规则理得差不多,那剩下的就是——
动手、动脑做!(表三)
**注:学生在做的时候一定说清楚做法。
三、巩固练习
数字迷宫
设计意图:通过设置数字迷宫的情境,激发学
生探究的兴趣,既提高学生解决问题的能力,
5 1 3
1 3 4
4 2 1 5
2 4 3 1
3 4 1 2
生 5:接着还可
以看……
生上台在黑板上
边演示边说。
生 1:规则和上
面一样,只是空
格里要填 1、2、
3、4、5中的一
个。
生 2:每一横行
和每一竖行的数
字也不能重复,
也不能遗漏。
生 3:第一横行
第三个格只能填
2和 4,但第三竖
行有 4了,所以
只能填 2……
生 4:接下来怎
么办呢?
全班汇报交流。
又培养学生细心观察的好习惯。
按照从 51 到 100 的顺序走走看,遇到★要
填一个数才能通过
学生分队游戏,教师巡视。
学生游戏结束后,师生交流。
**注:说清楚为什么不能填;接力来汇报;走
一步,看三步。
四、课堂小结
设计意图:通过讨论、交流、再次巩固所学知
识,在倾听与思考中查缺补漏。
我们通过刚才的游戏,大部分同学很快解
决了每一部分的难题,顺利过关。你们都有哪
些收获?这些知识能够帮我们解决生活中的哪
些问题?
五、课外延伸
刚刚我们玩的这些游戏呢,其实还有更厉
害,更有趣的升级版,你想看看并认识它吗?
(愿意!)这两个字读作“数独”,也是这种
62 85 86 90 91 94 92 95 100
63 ★ 87 88 89 90 ★ 94 99
60 83 82 81 80 81 92 93 98
59 60 61 64 79 94 93 96 97
58 69 62 79 78 77 94 ★ 94
57 ★ 63 64 65 76 77 96 95
57 55 54 55 66 ★ 74 93 96
51 52 53 68 67 69 73 98 97
52 54 54 69 70 71 72 99 98
1、同桌交流。
2、全班交流,组
队汇报。
学习了填数游
戏,可以帮助我
们解决一些生活
中有趣的迷宫问
题。
开始
结束
游戏的名字。
数独前身为“九宫格”(介绍九宫格:将
一个正方形均分成等分的九小格,每一格叫一
宫,因为这里有九个格子,所以叫九宫。),
最早起源于中国。19 世纪 70 年代,美国的一
家数学逻辑游戏杂志开始刊登现在称为“数独”
的这种游戏,1984 年 4 月,日本一家游戏杂志
提出“独立的数字”概念,意思就是“这个数
字只能出现一次”或者“这个数字必须是唯一
的”,并将这个游戏命名为“数独”。 怎么来
理解呢?看这个例子:在每一排、每一列里,
每个数字只能出现一次,并且必须出现一次,
不能重复,当然也不能遗漏,并且,在每一个
小的九宫格里,每个数字也不能重复和遗漏。
(展示部分数独题。)
同学们,(课下,)你们能用我们学过的
数学知识设计一个游戏吗?你们来规定游戏规
则,让大家一起来游戏!
板书设计
填数游戏
1、合作闯关
2、更上一层
3、数字迷宫
数独