五年级全册信息技术课件-5.3.2变量画笔妙结合(共32张PPT)
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五年级全册信息技术课件-5.3.2变量画笔妙结合(共32张PPT)

ID:720274

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页数:32页

时间:2021-06-09

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资料简介
一起 去游玩! ? ? ? ? ? 演世界第10季 游乐场 动物园 ?去 哪游玩 电子投票器 投票计时 角色 背景 票数 电子投票器 变量 变量介绍 任务一:添加投票器中的元素 要求:请大家用学生素材文件夹中的 素材自主尝试添加投票器中的角色、背 景、变量。 温馨提示:添加变量的方法可以参考 自学提示,如果遇到问题可以请教“锦 囊一”,同组互助。 添加变量选中角色 变量的名称可以 是中文也可以是英文。 智慧屋 想一想 投票计数 自动显示投票效果 说一说:投票计数过程 Y 任务二:添加脚本文件 ——实现投票器计 数 要求:请大家结合上述的需求,先尝 试着实现投票器的计数。 温馨提示:如果遇到困难,请参看自 学提示寻找帮助,同组互助。 说一说:投票计数过程 Y 想一想 投票计数 类似绘制图像的方式 自动显示投票效果? √ 说一说:如何自动显示投票效果? 任务二:添加脚本文件 ——自动显示投票 效果 要求:请大家尝试着实现将投票过程 用类似图像的形式在屏幕上显示出来。 温馨提示:如果遇到困难,请参看自 学提示寻找帮助,同组互助。 说一说:如何自动显示投票效果? 10 10 画笔清除 程序初始化 变量值变成0 角色回到起始位置 说一说:程序如何初始化? 按绿旗键 变量清0 角色回到初识位置 画笔清除 任务三:程序初始化 要求:请大家自主尝试编辑脚本,实 现角色位置回到起始位置、票数清零、 画笔痕迹清除。 温馨提示:如果遇到困难,请打开 “锦囊二”寻找帮助,同组互助。 按绿旗键 变量清0 角色回到初识 位置 画笔清除 说一说:程序如何初始化? 生活中的投票器——星光大道 要求:请大家以小组为单位设计一款 自己喜欢的投票器,创作出其它可视化 效果的投票器。 温馨提示:可以在自己刚才制作的投 票器中进行创意制作,如再增加一个角色 变量;也可以将y坐标增加;还可以用图章 等。请借助创意制作文件夹中的微视频进 行自主制作。 创作个性化的投票器 计时器 钢琴乐器 变量在生活中的妙用 变量、画笔结合在生活中的妙用 万花筒 神秘花园 Y 积极思考 大胆尝试 勇于创新

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