变量画笔妙结合
scratch
动物园
校外
郊外
游乐场
公园
Scratch八大指令组
Scratch画笔指令组
【热身任务】
思考:画出一条横线应该如何编写脚本呢?
打开学生素材中的“热身任务”,
将给出的六条打乱的指令进行排序。
小妙招:1、想要清除舞台上的画笔痕迹,可点击
2、如果角色消失,可点击
※ 同组互助,全组完成的组长到前面来为自己组加1分。
【任务一】
利用画笔和其他的指令组相结合,画出一个五角星。
旋转 角度=180-180/5
180 180 5
【任务二】
新建“角的个数”变量,用滑杆控制图形的变化。(微视频自学~)
五角星 七角星
思考:花还有哪些可变的量?
“颜色”变量
“粗细”变量
“大小”变量
【拓展任务】
新建其他变量,在合适的位置进行调用,使你的花开得更加美丽。
任务要求:
(1)“春的到来”:导入背景。
(2)“花的诞生”:滑动每个变量的滑杆制作更多独特的花。
【拓展】
画笔 变量
【总结】
在本节课的学习中,都学会了什么?