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整十数加减整十数教学设计
教材分析
整十数加、减整十数的计算是在学生学会计算 10 以内加、减法
和 100 以内的数的认识的基础上进行的,这样安排,有助于学生加深
对相同单位的数可以直接相加、减的认识,为后面学习任意两个数相
加、减打基础。根据教材的编排意图,本课的教学设计大体分三个层
次:第一,以实际情境提供计算题,让学生探究多种计算方法。第二,
师生共同归纳算法,理解和掌握算法。第三,脱离直观手段,让学生
思考算法,算出得数。这样安排,从学生熟悉的生活情境出发,提出
有关的计算问题,容易激发学生的学习兴趣,并使学生感受到数学与
日常生活的密切联系。同时,由动手操作、观察、交流,依靠动作和
实物思考,到脱离实物思考,遵循了由具体到抽象的原则,有利于学
生抽象思维能力的培养。
教学目标
【知识与技能】
经历在实际情境中提出问题并解决问题的过程,理解整十数加
减整十数的方法,并能正确计算。
【问题解决与数学思考】
在观察、比较、合作交流中逐步培养学生主动探究和独立思考的
意识,体验算法多样化,培养思维的灵活性。
【情感态度与价值观】
体验解决问题的成功喜悦,树立学好数学的自信心。
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教学重点
理解整十数加减的计算原理,正确掌握口算方法。
突破方法:创设丰富的生活情境,遵循由具体到抽象的原则,让
学生探索、掌握整十数加整十数、一位数的口算方法。
教学难点
掌握整十数加减的计算方法,培养学生的心算能力。
突破方法:突出相同数位上的数相加,即几个十和几个十相加,
几个一和几个一相加,帮助学生初步建立数位的概念。
课型:新授课
教学时数:1 课时
教法学法
教法:直观演示法、情境教学法、讲解法、归纳法、游戏教学法、
学法:合作学习法、练习法、自主学习法。
教学准备
课件图片素材、多媒体课件、成捆小棒、计数器、气球卡片、草
莓卡片。
教学过程
一、游戏导入 巩固旧知
1.会飞的气球。
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2.火速飞去救唐僧。
二、创设情境 探究新知
活动一:创设情境,提出问题。
1 . 出示情境图
2.玉米小王子该怎么列式呢? 请你们帮帮他!
3.谁能帮帮 的忙?怎么算呢?请小朋友们来说一说你的想
法。
活动二:师生归纳 40+30 算法。
1.根据小朋友们说的算法,师生一起归纳总结 40+30 的计算方法。
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(1 )摆小棒
40+30=70(个)
(2)计数器
(3)组成
(4)计算
(板书:相同数位相加减。)
活动三:说说 70-30 的算法。
1.试一试,和你的同桌互相说一说你的计算方法。
2.师生小结算法。
三、热情参与 巩固新知
1.吃草莓长大的小猴。
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2.想想做做。
3.开火车去学校,看谁能把火车开走!
4.白菜小公主猜数字。
四、仔细回忆 认真总结
这节课你学到了什么知识呢?
板书设计
整十数加减整十数
40 + 30 =70 (个) 70 - 30 =40
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计算方法: (1)摆小棒
(2)计数器
(3)组成
(4)计算(相同数位相加减)
教学反思
《整十数加减整十数》是两位数计算的起始课,是学生进行 100
以内加减法的基础,所以是计算教学中的重点内容之一。整堂课,我
尽量培养学生自己发现问题,解决问题的能力。课开始,我让学生进
行闯两关游戏,通过游戏复习旧知。而后创设情境,通过书本提供的
情景图,让学生先提出问题,让学生帮助我解决,而不是要求他们解
决,提升学生的位置,可以增强他们的积极性。课堂上学生积极提出
问题,并乐于解决问题,学习积极性很高。在解决问题的同时,我让
学生探究整十数加减整十数算法,并引导学生动手摆小棒理解算理。
课堂上学生能够运用多种方法进行计算,而且会重点运用算理思考计
算过程进行计算。
在课堂练习中通过游戏练习,提高同学们的学习积极性,把整十
数加减整十数的算法归结为 10 以内的加减法运算,同时在比较中发
现整十数加减整十数与 10 以内的加减法运算的计数单位不同,强调
“整十数加减整十数和的末尾要添写 0”,除此之外还比较了整十数
加一位数与整十数加整十数算法的不同,引导学生理解其中的算理。
这样有利于学生今后正确的计算,不易造成知识的混淆。
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反思自己这节课,也体现了以下不足:
时间分配上,练习部分显得匆促。由于课堂上正课部分运用多种
计算方法,把后边的练习时间挤少了。如何把握课堂的时间分配,还
需要在教学中不断的探索。