活动创意
爱玩是孩子们的天性,课间十分钟,看着孩子
们操场上一个个生龙活虎的身影,使校园充满生机。
但仔细观察孩子们的课间游戏,都发现比较单调、
枯燥还危险,并且孩子们对游戏的利弊认识不足,
有时看着他们追着打闹、真的很担心他们摔倒,因
此,同学们也很期待通过对课间游戏的调查,了解
哪些游戏有益,哪些游戏有害,学会有选择的游戏,
从而激发同学们设计、创造游戏的热情和意识,玩
出花样,玩出新意。休息时,同学们能在积极健康
的游戏中全身心得到放松,真正做到课间玩好,上
课学好。
活动目标:
1、让我们的课间游戏丰富多彩起来,让我们充
分享受课间小游戏带给我们的快乐。
2、分析我们学校课间游戏存在的问题,激发学
生自己设计、创造游戏的热情和意识。
3、培养学生合作精神,与人交往的能力,让他
们敢于大胆想象和创造。
涉及到的学科特点
l 1、有关体育学科锻炼方面的知识;
l 2、有关语文学科的写作,数学的筛选,信息
技术的上网;
l 3、有关社会学科的交往等。
l 4、有关音乐学科的想象力。
l 组织形式:分小组合作研究
活动准备
l 1、老师带领学生观察1—6年级同学的课间游
戏。
l 2、指导学生自由组合研究小组。
l 3、通过多种渠道和方法,进一步了解我们的
课间游戏内容。
l 4、制定活动计划。
l 5、指导做好资料的筛选工作。
活动过程
l 第一阶段:指导确定研究的内容和计划。
l 一、创设问题情境,明确探究的主题
l 1、同学们课间都怎么玩,做游戏吗 ?做什么游戏呢?可以说
出游戏的名字吗?看谁说出的游戏名称最多。那么其他的同学
做什么游戏呢?你们想不想知道呢?
l 2、指导确定探究的主题。
l 二、制订研究计划
l 1、讨论:应该怎样调查研究这些问题?
l 2、搜集
l (1)、课间留心观察同学们做游戏;
l (2)、和同学们一起游戏;
l (3)、访问老师和同学们;
l (4)、上网查阅有关游戏的资料。
l第二阶段活动:分小组自由展开
调查,收集相关资料。
l一、指导学生在课外通过各种渠
道和方法,自主进行问题的探究,
收集有关资料,及时整理资料。
l二、小组内交流收集的资料。
l 第三阶段:交流汇报,展示成果。
l 一、谈话导入
l 同学们,前一阶段,我们各小组调查了我们学校的课间游戏
情况,首先请各小队用各自的形式来向大家展示一下他们的
劳动成果。
l 二、成果展示、交流
l 1、各小队用各自的方式汇报调查结果
l (1)、超人小组汇报:调查一.二年级的游戏情况;
l (2)、机器猫小组汇报:调查三年级的游戏情况;
l (3)、奥特曼小组汇报:调查四年级的游戏情况;
l (4)、神探小组汇报:调查五年级的游戏情况;
l (5)、阿童木小组汇报:调查六年级的游戏情况。
l 2、颁发奖品进行表扬。
l 老师评选了各种荣誉称号的小队,为各小队颁发荣誉称号的
奖状。
引导分析、探讨
l 1、老师也知道一些小游戏,比如说老鹰捉小
鸡,滚铁环,大富翁,抓棋子,天下太平,猜
数字,连连看等等都可以锻炼身体与智力。
l 各小组自由讨论对游戏情况的看法;
l 2、集体交流自己组的看法。
课后的拓展、探索
l 1、同学们认为我们的课间游戏比较单调、枯
燥,还有的危险,不健康,那么,你们有什么
好的设计和创造吗?
l 2、我们班同学有信心为全校同学设计新的游
戏,这很有创意。但如果我们注意宣传,让更
多有兴趣的同学加入进来,那我们的思路肯定
更宽广。我建议从我们班为主成立小设计俱乐
部。