二年级下册数学学案-2.3位值图上的的游戏▏沪教版 (2)
加入VIP免费下载

二年级下册数学学案-2.3位值图上的的游戏▏沪教版 (2)

ID:716509

大小:45 KB

页数:3页

时间:2021-06-07

加入VIP免费下载
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天资源网负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
网站客服:403074932
资料简介
学 科 数 学 年 级 二年级 版本 课 题 位值图上的游戏(二年级下册课本第 18 页。) 教 学 目 标 1.通过位值图的复习,能正确的读、写出位值图上用小圆片表示的数。 2.懂得不同区域内含有的小圆片的意义不同,初步建立位值概念。 3.知道位值图上小圆片的移动、添加、取走,会使数发生变化。 4.在游戏中感悟思维的有序性,发展动手操作、合作交流的能力。 5.在操作、交流、探究与讨论中培育学习数学的兴趣。让学生在游戏中感受 到学习数学的快乐,获得成功的体验。 教学 重、 难点 重点:灵活进行数的表达,加深对位值图的理解。 难点:不重复、不遗漏地找出所有的数,发展学生的有序思维。 教具 准备 教具:小圆片,位值图、多媒体课件。 学具:每人一袋小圆片、探究单。 教学 过程 一、 感知位值概念与数的组成 1、说一说 2、摆一摆。 205 523 3、揭示课题 二、组织游戏,探究规律 1、游戏一:添加(板书:加放) (1)、理解游戏(出示游戏规则) ① 每次只能加放一个小圆片。 ②记录下每次加放后的数。 ③记录好后必须把小圆片还原。(板书:一个、记录、还原) 理解加放、记录、还原 添加过程中小圆片的总数发生了什么变化? (2)、开始游戏:学生独立操作。 (3)、汇报交流反馈。(课件演示) (4)、小结:(板书) 加放一个小圆片,出现了三种情况: 当百位上加放一个小圆片,这个数就比原数大 100; 当十位上加放一个小圆片,这个数就比原数大 10; 当个位上加放一个小圆片,这个数就比原数大 1。 (5)你有什么好方法将这三种情况不重复、不遗漏地找出来? (6)小结:按照一定的顺序进行有序思考是我们数学学习中一种常用的方 法。它可以帮助我们解决很多数学问题。 2、游戏二:取走 刚才我们在位值图上加放了一个小圆片,小胖把游戏规则改动了一下, 下面进入第二个游戏:取走一个小圆片。 (1)出示游戏规则并理解取走 (2)学生猜测交流可能出现几种情况 (3)怎样能够做到将这三种情况不重复、不遗漏的找到? (4)动手操作验证。 (5)小结: 我们已经学会了用有序思考的方法帮助我们解决了问题。 3、游戏三:移动 小丁丁看到我们在位值图上玩了加放和取走的游戏,他也带来了他的小 游戏:移动(出示规则) (1) 理解规则,什么叫移动?(学生演示) 小圆片的总数发生了什么变化? (2)你打算从哪位上移,可以怎么移,移几次? (3)如何不重复、不遗漏地把移动后的数找出来? (4)学生动手操作,汇报 (5)小结(板书) 三、巩固练习 课件中练习。 四、课堂总结 你们学的开心吗?在位置图上我们做了哪些游戏呢? 原来一张位值图、一些小圆片,就能把一个数变成许多不同的数。其实 在位值图上我们可以做许许多多的游戏,课下小朋友们一起去研究一下。 板书设计: 位值图上的游戏 规则: 一个 记录 还原 加放 取走 移动 教学设计说明: 《位值图上的游戏》是小学数学二年级第二学期第二单元“千以内数的认识与表 达” 中的内容。《位值图上的游戏》是一节练习课,是以数学活动的形式,引导 学生在动手操作的过程中,积累位值概念的经验。 教材分两个层次呈现游戏内容。第一个“添加”小圆片的游戏,只要在个位、十 位、百位上分别加放一片小圆片,使得到的三个数分别发生了大 1、10、100 的变化。 基于“取走”与“加放”游戏的操作过程和思维方法基本相同,所以补充了“取走” 游戏,作为巩固。第二个“移动”小圆片的游戏,思维较复杂,主要感悟思维的有序 性。 教学中比较注意数学思想方法的渗透。首先从板书设计着手,在“添加”、“取 走”后得到的三个数中,依次在百位、十位、个位后面板书,并标出相应的变化;在 “移动”后得到的六个数中,分组板书并划出每组移动的路径。接着,在反馈交流中, 请有序操作的学生示范演示,给予肯定,鼓励学生不重复、不遗漏地把所有的数都找 出来。 在一系列的游戏活动中,感悟思维的有序。

资料: 3.2万

进入主页

人气:

10000+的老师在这里下载备课资料