情景
引入
在动漫作品中角色形象的造型设
计。动漫形象可以是人、动物、植物,
也可以是任何能带来故事的非生命体。
动漫形象设计一般围绕外貌、性格、
动态和服饰进行,但大都以人物的基
本结构、运动状态、运动规律为基本
点设计动作。
了解
知识
分析动漫形象的设计原型探究
学习
•对比创作原型与动漫形象,找到它们之
间的联系和区别。
探究
学习
• 拟人 ——将物象原本的形
象与人类的外部特征有机
结合,强化其人性化的外
形、表情、心理和行为。
笑:眉开眼弯嘴上翘
哭:眉掉泪流嘴向下
怒:瞪眼咬牙锁眉头
惊:张嘴瞪眼眉上飞
动手试一试:
请同学们运用拟人化的手
法,给鸡蛋画一个生动的表情
,让它成为有趣的动漫形象。
• 夸张——基于生活中的
人物、动物等原型,通
过丰富的想象和归纳概
括的造型,放大典型特
征和个性。
欣赏作品,分析以下动漫形象
的哪些部分运用了夸张的手法?
分析以下动漫形象的哪些
部分运用了夸张的手法?
• 选择原型——选择一个我们熟悉的形象
为原型。
• 构画草图——线条简洁,保持物象的基
本特征。
• 艺术加工——运用拟人、夸张变形的手
法对物象进行艺术处理。
• 上色整理——色彩
我是动漫设计师
请同学们尝试运用所学知识选择
设计一个生动、有趣的动漫形象,
并创设完整的故事情景,也可以
配上一句经典语言。
要求:设计独特、简练
概括、色彩明快
我设计的动漫作品
• 小组内评选出优秀的作品在
班内交流展示,并请作者讲
一讲你的设计理念。
• 请同学对自己喜欢的作品给
予评价。