数学北师大版一年级上册《猜数游戏》教学设计
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数学北师大版一年级上册《猜数游戏》教学设计

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时间:2022-03-30

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资料简介
课题:猜数游戏(共1课时)怀宁县实验小学孙冬梅一.教学内容北师大版小学数学教材一年级上册第34-35页内容二.教材分析教材通过设计“猜数游戏”这个情境,使学生体会6的加减法,让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在活动中积累经验,发展数感,培养用数学知识解决问题的能力。三.学情分析学生在幼儿园对6的加减法已经有了初步的认识,本节课我尊重学生的认知规律和已有经验,突出学生学的过程,淡化教师教的痕迹,为学生提供经历知识形成的过程性情境图和机会,让学生在游戏中,通过观察、操作、猜测、验证等多种学习方式获得对6的加减法的全面认识。四.教学目标1、知识与技能目标:经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。2、过程与方法目标:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。3、情感、态度和价值观:培养学生观察、语言表达、动手能力,初步运用所学的知识解决简单的实际问题的能力。五.教学重难点重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。难点:能应用所学的知识解决简单的实际问题。六.教具准备棋子,多媒体课件七.教学过程 (一)创设情境,激发参与师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个小游戏?看谁的小脑瓜反应最快!(板书课题:猜数游戏)师:看老师手里有多少颗棋子?(让学生数一数)老师拿出了几颗,你们猜猜老师手里现在有几颗棋子?(根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了些”引导学生猜数)师:刚才同学们很投入啊,做得很好!现在老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么?生:一只手有4颗棋子,另一只手有2颗棋子。师:现在老师把两只手握在一起了,你说一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的?学生可能会说:1、2、3、4、5、6,一共有6颗棋子;4之后是5、6,一共有6颗棋子;4+2=6,可以画图形数出来。师:同学们说得真好!今天这节课我们就一起来研究跟6有关的问题和解决办法。(板书课题:6的加减法)设计意图:目的在于引发和提高学生学习的积极性,启发学生的探索欲望,加强学科联系,并注重联系生活,同时为本课的学习做好准备和铺垫。(二)探究新知1.猜一猜师:现在老师的两只手里一共有6颗棋子,请同学们数一数老师的这只手里有几颗棋子(3颗),那么老师的另一只手握着几颗棋子?你是怎么知道的?学生可能会说:•先摆6颗棋子,再拿走其中的3颗棋子,就还剩3颗棋子;•先画6个圆表示这6颗棋子,划掉其中的3个圆表示拿走了3颗,就还剩下3颗;•可以列式算出来:6—3=3。师:谁听懂了他的想法?他说的是什么意思?谁来再说一遍?设计意图:为了培养学生认真倾听同伴发言的习惯,我多次采用这种提问方式,让其他的同学说,逐步培养学生良好的倾听和表达习惯。(学生的回答只要意思对,教师就要给予鼓励,增强学生的自信心。) 2.分一分,填一填师:现在老师想把手里的6颗棋子,分别放在两只手里面,你有哪些分法?生1:可以一只手里面放0颗,另一只手里面放6颗。生2:可以一只手里面放1颗,另一只手里面放5颗。生3:可以一只手里面放2颗,另一只手里面放4颗。生4:可以一只手里面放3颗,另一只手里面也放3颗。生5:可以一只手里面放4颗,另一只手里面放2颗。生6:可以一只手里面放5颗,另一只手里面放1颗。生7:可以一只手里面放6颗,另一只手里面放0颗。(学生汇报的同时教师要记录下来)师:打开教材第34页,根据你们的分法能填好这个表格吗?试试看。学生填写表格,教师巡视指导。设计意图:让学生充分发挥主体作用,从自己的观点去观察、归纳、总结,激发学生学习的欲望,从而较自然的引入新课题。3.说一说。(课件出示:教材第34页“说一说”插图)(1)第一幅图师:看图后你明白了什么?说一说。(同桌交流后,汇报。)生:左边盘子里有2个苹果,右边盘子里有4个苹果,一共有6个苹果。师:请聪明的你们想想咱们生活中还有哪些问题可以用这个算式来表示?(2)第二幅图师:看图后你可不可以编个小故事呢?说一说。(同桌交流后,汇报。)生:有6只小猫在一起玩,玩了一会儿,有4只小猫回家吃饭了,还剩下2只。师:那咱们身边有没有用这个减法算式解决的问题呢?试着说一说。(三)巩固练习,牛刀小试1.第35页“练一练”第1题(让学生独立看图,写出算式,全班交流。)2.第35页“练一练”第2题 (用磁扣代替苹果,指名学生上黑板分一分,其余学生做评委,调动全班同学参与。)3.第35页“练一练”第3题(本题是解释性问题,让学生结合情境图说一说算式的意义,鼓励学生从生活中找到更多能用“5+1=6”和“6-1=5”表示的实例。)设计意图:教师示范解题格式,规范操作,学生再加以运用,注重培养学生规范解题的能力和体验又繁变简的数学思想。(四)趁热打铁、练一练(猜数游戏)(1)师生对练(2)生生对练游戏规则:两个人说的数之和是6,如一人说“我出1”,另一人说“我出5”,全班同学说“1+5=6”。设计意图:通过“师生互动”和“生生互动”这两个环节,充分尊重学生主体地位,以学生为中心的教学理念,更好地推动新课程改革具有重要的理论研究与实践价值。(五)课堂总结今天学的开心吗?你学到了什么?设计意图:让学生自己小结,发挥学生的主体作用,提高了他们的表达能力,尊重学生的个性发展,促进了学生综合素质的提高。板书设计:猜数游戏---6的加减法左手01234566右手6543210 八.课后反思本节课的教学内容是掌握有关6的加减法,是在学生已经初步理解加减法的意义、会计算1-5的加减法的基础上进行的,从学生已有的生活经验出发,通过在猜数游戏的活动中,激发学生的好奇心和求知欲,接着引导学生说,说出自己的想法,而且我在课堂中多次提到,“谁听懂了他的意思?再来说一说”,目的在于培养学生认真倾听同伴发言的习惯,我多次采用这种提问方式,让其他的同学说,逐步培养学生良好的倾听和表达习惯。对于学生来说,掌握6的加减法并不难,学生在日常生活中可能已经有接触,通过本节课希望可以让学生对加减法的意义有更深刻、透彻的理解。

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