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  6. 选修3
  7. 第一章 网络的组建与运行
  8. 第2节 不同的连接策略
  9. 2网络的传输介质
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      • 必修
        • 第一章 信息与信息技术
          • 第1节 信息及其特征
            • 1信息
            • 2信息的基本特征
          • 第2节 信息技术及其影响
            • 1信息技术及其发展
            • 2信息技术的应用与影响
            • 3迎接信息社会的挑战
          • 本章复习与测试
        • 第二章 信息的获取
          • 第1节 获取信息的过程与方法
            • 1确定信息需求
            • 2确定信息来源
            • 3采集信息
            • 4保存信息
          • 第2节 获取网络信息的策略与技巧
            • 1网络信息检索的方法
            • 2使用搜索引擎
            • 3合法下载网络中的文件
          • 第3节 信息的鉴别与评价
            • 1从信息的来源进行判断
            • 2从信息的价值取向进行判断
            • 3从信息的时效性进行判断
          • 第4节 综合活动:设计一个旅行计划
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第三章 信息的加工与表达(上)
          • 第1节 文本信息的加工与表达
            • 1常见文本类型
            • 2日常文本信息的加工与表达
            • 3报刊类文本信息的加工与表达
          • 第2节 表格信息的加工与表达
            • 1明确任务需求
            • 2建立表格
            • 3利用数值计算分析数据
            • 4利用图像呈现分析结果
            • 5形成报告
          • 第3节 多媒体信息的加工与表达
            • 1制作多媒体作品的基本过程
            • 2需求分析
            • 3规划与设计
            • 4素材的采集和加工
            • 5作品集成
            • 6作品的发布与评价
          • 本章复习与测试
        • 第四章 信息的加工与表达(下)
          • 第1节 编制计算机程序解决问题
            • 1认识计算机与程序
            • 2体验程序的作用及其编制环境
            • 3认识程序中的基本元素
            • 4剖析编制计算机程序解决问题的过程
          • 第2节 用智能工具处理信息
            • 1信息智能处理工具的使用
            • 2信息智能处理的方式
            • 3信息智能处理的应用价值
          • 第3节 信息的发布与交流
            • 1合乎规范的发布信息
            • 2信息发布效果的评价
            • 3信息交流
          • 第4节 综合活动:我的家乡
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第五章 信息资源管理
          • 第1节 认识信息资源管理
            • 1走进信息资源管理
            • 2信息资源管理的方式方法
          • 第2节 使用数据库
            • 1使用数据库应用系统
            • 2使用数据库管理信息的优势
          • 第3节 剖析数据库
            • 1操作数据库
            • 2数据库及其建立过程
            • 3数据库管理信息的基本思想方法
          • 第4节 综合活动:世界文化遗产之旅
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第六章 信息安全
          • 第1节 信息安全及系统维护措施
            • 1信息安全问题
            • 2信息系统安全及维护
            • 3计算机病毒及预防
            • 4计算机犯罪及预防
          • 第2节 信息安全法律法规及道德规范
            • 1网上道德规范
            • 2信息安全法律法规
          • 第3节 综合活动:信息技术与社会问题辩论会
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修1
        • 第一章 揭开计算机解决问题的神秘面纱
          • 第1节 计算机解决问题的过程
            • 1丛生产方案选择问题开始
            • 2计算机解决问题的步骤
          • 第2节 算法和算法的描述
            • 1算法
            • 2算法的描述
            • 3算法在解决问题中的地位和作用
          • 第3节 程序与程序设计语言
            • 1程序和程序设计
            • 2程序设计语言的产生与发展
            • 3程序的编辑和翻译
          • 本章复习与测试
        • 第二章 程序设计基础
          • 第1节 VB语言及程序开发环境
            • 1VB语言概述
            • 2可视化程序的开发环境
          • 第2节 程序的顺序结构
            • 1居民生活消费支出的计算
            • 2赋值语句和输入输出语句
          • 第3节 程序的选择结构
            • 1从制作矩形框问题开始
            • 2条件语句
            • 3多重选择语句
          • 第4节 程序的循环结构
            • 1For循环语句
            • 2Do循环语句
            • 3循环的嵌套
            • 4几种循环语句的比较
          • 第5节 模块化程序设计
            • 1自顶而下、逐步求精的程序设计思想
            • 2过程与函数
            • 3模块化程序设计的基本方法
          • 本章复习与测试
        • 第三章 可视化编程
          • 第1节 可视化编程的概念与方法
            • 1VB可视化编程的概念
            • 2窗体和控件
            • 3VB可视化编程的方法
          • 第2节 程序调试的方法
            • 1错误的类型
            • 2调试与排错
          • 第3节 综合活动:心算练习程序设计
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
            • 6心算练习程序设计实例
          • 本章复习与测试
        • 第四章 算法与程序实现
          • 第1节 用解析法设计程序
            • 1用解析法求解问题的基本过程
            • 2用解析法求解问题的实践
          • 第2节 用穷举法设计程序
            • 1用穷举法求解问题的基本过程
            • 2用穷举法求解问题的实践
            • 3穷举法小结
          • 第3节 查找算法设计
            • 1《红楼梦》研究和查找技术
            • 2顺序查找算法
            • 3对半查找算法
          • 第4节 排序算法设计
            • 1选择排序算法
            • 2插入排序算法
          • 第5节 递归算法与递归程序
            • 1从斐波那契的兔子问题看递归算法
            • 2应用递归算法解决问题的经典例子
          • 第6节 综合活动:问题求解
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
            • 6问题求解示例
          • 本章复习与测试
        • 第五章 面向对象程序设计
          • 第1节 面向对象程序设计的基本思想
            • 1面向对象思想的产生
            • 2面向对象程序设计
          • 第2节 面向对象程序设计的基本概念
            • 1对象
            • 2类
            • 3类、对象与实例的关系
          • 第3节 面向对象的功能实现
            • 1创建类
            • 2对象的声明和实例化
          • 本章复习与测试
        • 第六章 程序设计实践
          • 第1节 多媒体应用程序设计
            • 1多媒体播放器程序设计
            • 2利用VB设计多媒体程序的方法
          • 第2节 数据库管理软件的开发
            • 1从程序设计到软件开发
            • 2用VB开发数据库管理软件
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修2
        • 第一章 认识多媒体技术
          • 第1节 多媒体技术和多媒体系统
            • 1多媒体技术及其特征
            • 2多媒体技术的产生和发展
            • 2多媒体系统
          • 第2节 多媒体技术的应用
            • 1多媒体技术在教育中的应用
            • 2多媒体技术在商业中的应用
            • 3多媒体技术在医疗中的应用
            • 4多媒体技术在娱乐中的应用
            • 5多媒体技术在其他领域的应用
          • 第3节 综合活动:欣赏多媒体作品
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第二章 多媒体作品的规划与设计
          • 第1节 多媒体作品的开发规划
            • 1多媒体作品开发的一般过程
            • 2多媒体作品的需求分析
            • 3多媒体作品的规划
          • 第2节 多媒体作品的界面设计
            • 1布局设计
            • 2美术设计
            • 3交互设计
          • 第3节 文字稿本与制作脚本的设计
            • 1文字稿本及其写作
            • 2制作脚本及其写作
          • 第4节 综合活动:《社区环境保护》的规划和设计
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第三章 多媒体信息的类型及其特征
          • 第1节 常见的多媒体信息
          • 第2节 各种媒体信息在计算机中的表示
            • 1文本
            • 2位图图像与矢量图形
            • 3音频
            • 4动画
            • 5视频
            • 6数据压缩技术
          • 本章复习与测试
        • 第四章 图形图像的采集与加工
          • 第1节 图形图像的概述
            • 1常用的图形图像处理软件
            • 2图形图像文件的存储
            • 3颜色模型
          • 第2节 图形图像的采集
            • 1从光盘上获取图形图像素材
            • 2从网上下载图形图像素材
            • 3从印刷品、照片上获取图像
            • 4使用数码相机拍摄数字图像
            • 5从屏幕上捕捉图像
          • 第3节 图形图像的加工
            • 1构图的设计
            • 2图形图像素材的制作
            • 3图像的调整
            • 4图像的存储
          • 本章复习与测试
        • 第五章 声音、动画、视频的采集与加工
          • 第1节 声音的采集与加工
            • 1声音文件的存储格式
            • 2声音的采集
            • 3声音文件格式的转换
            • 4声音的加工
          • 第2节 动画的制作
            • 1动画的分类
            • 2二维动画的制作
            • 3三维动画的制作
          • 第3节 视频的采集与加工
            • 1视频文件的存储格式
            • 2视频的采集
            • 3视频的加工
          • 第4节 综合活动:《社区环境保护》素材的采集和加工
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第六章 多媒体作品的集成
          • 第1节 集成多媒体作品的常用软件
            • 1常用的集成软件
            • 2Authorware多媒体集成软件
          • 第2节 片头的集成
            • 1设置演播窗口的大小
            • 2片头动画的导入
            • 3背景音乐的加入
            • 4等待图标的使用
          • 第3节 交互的制作
          • 第4节 “校园风景”的集成
            • 1添加背景图
            • 2在作品中使用文字
            • 3设置过渡效果
            • 4擦除图标的使用
            • 5在作品中加入视频
            • 6跳转的实现
          • 第5节 片尾的集成
          • 本章复习与测试
        • 第七章 多媒体作品的发布和评价
          • 第1节 多媒体作品的发布
            • 1作品发布的方法
            • 2光盘的刻录
            • 3多媒体作品的知识产权
          • 第2节 多媒体作品的评价
            • 1多媒体作品评价的方法
            • 2多媒体作品评价的过程
          • 第3节 综合活动:《社区环境保护》的集成和发布
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第八章 虚拟现实与流媒体技术
          • 第1节 虚拟现实及其制作初步
            • 1虚拟现实及其应用
            • 2虚拟现实系统的组成及特点
            • 3简单虚拟全景图的制作
          • 第2节 流媒体及其浏览
            • 1流媒体与流媒体技术
            • 2观看流媒体
            • 3流媒体文件与网页的结合
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修3
        • 第一章 网络的组建与运行
          • 第1节 认识计算机网络
            • 1什么是计算机网络
            • 2计算机网络的分类
          • 第2节 不同的连接策略
            • 1根据需求选择网络
            • 2网络的传输介质
            • 3网络中的连接设备
            • 4网络的拓扑结构
          • 第3节 网络中的数据通信
            • 1通信信号
            • 2信道与带宽
            • 3信息交换方式
          • 第4节 网络协议
            • 1什么是网络协议
            • 2安装网络协议软件
            • 3网络协议OSI模型
            • 4TCP/IP协议简介
          • 第5节 组建局域网
            • 1局域网组建方案
            • 2局域网组建的实施
          • 本章复习与测试
        • 第二章 因特网的接入与管理
          • 第1节 接入因特网
            • 1因特网的接入方式
            • 2配置因特网的接入
            • 3因特网上的服务组织
          • 第2节 IP地址及其管理
            • 1因特网的地址
            • 2IP地址的格式与分类
            • 3IP地址的管理
            • IP协议的发展
          • 第3节 网络域名及其管理
            • 1 域名与域名系统
            • 2 域名的管理
            • 3 域名解析
            • 4 申请一个域名
          • 本章复习与测试
        • 因特网的应用
          • 第1节 因特网上的信息资源
            • 1 因特网信息资源的特点与服务形式
            • 2 万维网
            • 3 FTP资源
            • 4 合理利用因特网中的信息资源
          • 第2节 因特网上的信息检索
            • 1 因特网信息检索方法
            • 2 搜索引擎的发展与分类
            • 3 搜索引擎的工作过程
          • 第3节 因特网上的信息交流
            • 1 非实时的信息交流方式
            • 2 实时的信息交流方式
          • 第4节 因特网多媒体技术
            • 1 流媒体技术
            • 2 网络虚拟现实技术
          • 第5节 综合活动:“跨时空的因特网服务”专题调查
            • 1 活动目的
            • 2 活动任务
            • 3 活动过程
            • 4 活动成果
            • 5 活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第4章 网站的开发
          • 第1节 网站的规划
            • 1 开发网站的基本过程
            • 2 网站主题的确定
            • 3 网站运行环境的确定
            • 4 网页制作工具的选择
            • 5 网站开发任务的管理
          • 第2节 网站的设计
            • 1 网站的结构设计
            • 2 网页的版面设计
            • 3 网页的交互设计
          • 第3节 网页的制作
            • 1 准备网页素材
            • 2 新建网站及网页
            • 3 使用表格进行页面布局
            • 4 编辑网页图文素材
            • 5 保存及预览网页文件
            • 6 使用模板生成网页
            • 7 插入超链接
          • 第4节 网页的美化与特效制作
            • 1 应用样式表美化网页
            • 2 制作网页动态特效
            • 3 Activex控件和组件的应用
          • 第5节 网站的发布与管理
            • 1 网站的检查与运行测试
            • 2 网站的发布
            • 3 网站的管理
          • 第6节 网站的评价
            • 1 主要网站的评价
            • 2 常见网站的评价
          • 本章复习与测试
        • 第5章 动态网页的制作
          • 第1节 动态HTML
            • 1 网页脚本
            • 2 样式表定位
            • 3 文档对象模型
          • 第2节 使用表单创建交互访问
            • 1 制作一个在线调查网页
            • 2 设计一个数据采集的网页
          • 第3节 服务器端技术应用
            • 1 动态网页的特点
            • 2 服务器技术简介
            • 3 ASP网页计算器的应用
          • 本章复习与测试
        • 第6章 网络安全技术
          • 第1节 网络安全
            • 1 电子商务与网络安全
            • 2 网络应用中的安全隐患
          • 第2节 网络安全防护技术
            • 1 防火墙技术
            • 2 数据备份与还灾难恢复
            • 3 数据加密
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修4
        • 第一章 认识数据管理技术
          • 第1节 感受数据管理技术的应用
            • 1体验数据管理技术
            • 2数据库技术的应用
          • 第2节 了解数据管理技术的变迁
            • 1人工管理阶段
            • 2文件系统阶段
            • 3数据库系统阶段
          • 第3节 认识关系数据库
            • 1用关系存储数据
            • 2用关系存储数据之间的联系
          • 第4节 综合活动:多媒体教学资源库的使用
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第二章 构建关系数据库
          • 第1节 数据的分析与建模
            • 1数据的收集与分类
            • 2数据的抽象描述
            • 3概念模型与E-R方法
          • 第2节 建立关系数据模型
            • 1从E-R模型到关系数据模型的转换
            • 2其他数据模型
          • 第3节 创建数据库的结构
            • 1创建数据库
            • 2创建数据表
            • 3打开数据表
            • 4修改数据表的结构
            • 5建立表之间的联系
          • 第4节 编辑数据库
            • 1添加记录
            • 2数据表中的基本编辑操作
          • 第5节 关系数据库规范化思想
            • 1为什么要规范化
            • 2关系模式规范化的方法
          • 第6节 综合活动:多媒体教学资源的使用
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第三章 使用数据库
          • 第1节 数据的排序和筛选
            • 1排序记录
            • 2 筛选记录
          • 第2节 数据的查询
            • 1创建和执行查询
            • 2查询结果的应用
          • 第3节 数据的统计和报表输出
            • 1数据的统计
            • 2数据的报表输出
          • 第4节 数据的导入、链接和导出
            • 1数据的导入和链接
            • 2数据的导出
          • 第5节 机构化查询语言SQL
            • 1什么是SQL语言
            • 2SQL常用命令
          • 第6节 综合活动:使用“校运会资料”数据库
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第四章 开发数据库应用系统
          • 第1节 数据库应用系统简介
            • 1什么是数据库应用系统
            • 2数据库应用系统开发的一般流程
            • 3数据库应用系统开发工具
          • 第2节 需求分析与系统设计
            • 1需求分析
            • 2系统分析
          • 第3节 系统功能的实现
            • 1数据录入功能的实现
            • 2数据查询、统计与报表输出
            • 3系统界面的实现与功能集成
            • 4创建“密码验证”窗体
          • 第4节 软件测试与数据库维护
            • 1软件测试
            • 2数据库维护
          • 第5节 综合活动:开发“校运会资料管理系统”
            • 1活动目的
            • 2活动任务
            • 3活动过程
            • 4活动结果
            • 5活动评价
          • 本章复习与测试
        • 第五章 数据库技术新发展
          • 第1节 新一代数据库技术
            • 1数据处理的新需求
            • 2新型数据库系统
          • 第2节 数据仓库与数据挖掘
            • 1数据仓库
            • 2数据挖掘
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修5
        • 第一章 人工智能初探
          • 第一课 什么是人工智能
          • 第二课 人工智能的基本内容
          • 第三课 人工智能的主要应用领域
          • 本章复习与测试
        • 第二章 知识表示及Prolong语言
          • 第四课 知识
          • 第五课 框架与表示法
          • 第六课 “与/或”图表示法
          • 第七课 状态空间表示法
          • 第八课 产生式规则表示法
          • 第九课 Prolong语言
          • 第十课 综合活动:知识表示法运用
          • 本章复习与测试
        • 第三章 专家系统
          • 第十一课 认识专家系统
          • 第十二课 专家系统的知识获取
          • 第十三课 专家系统的推理过程
          • 第十四课 专家系统的解释功能
          • 第十五课 专家系统的开发
          • 第十六课 综合活动:植物分类专家系统的建造
          • 本章复习与测试
        • 第四章 问题求解
          • 本章复习与测试
        • 第五章 人工智能的回顾展望
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
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