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        • 第一章 绪言
          • 第1节 信息与信息的特征
            • 1什么是信息
            • 2信息的主要特征
          • 第2节 信息技术及其发展
            • 1什么是信息技术
            • 2信息技术的发展
          • 本章复习与测试
        • 第二章 信息获取
          • 第1节 信息需求的确定
          • 第2节 信息来源的确定
          • 第3节 获取信息的方法
            • 1网络信息检索
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          • 第4节 信息价值的判断
          • 综合活动 夸夸我的家乡
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          • 本章复习与测试
        • 第三章 信息加工与表达
          • 第1节 信息的加工
            • 1信息加工的需求确定
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          • 第2节 信息的集成与交流
            • 1信息集成的一般过程
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          • 第3节 编程解决问题和智能信息处理
            • 1用计算机进行信息处理的基本方法
            • 2编程解决问题
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          • 本章复习与测试
        • 第四章 信息资源管理
          • 第1节 信息资源管理的目的
            • 1身边的信息资源管理
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          • 第2节 信息资源管理的方式
            • 1手工管理方式
            • 2计算机管理方式
          • 第3节 使用数据库管理信息的基本思想与方法
            • 1数据库的组成
            • 2数据库的管理
          • 综合活动 信息资源管理
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          • 本章复习与测试
        • 第五章 信息技术与社会
          • 第1节 信息技术与社会生活
            • 1信息技术对个人的影响
            • 2信息技术对社会发展的影响
            • 3信息技术引发的矛盾与问题
          • 第2节 信息技术与青少年
            • 1充分、合理利用信息技术
            • 2自觉遵守信息社会的法律、规范和道德
            • 3加强自我保护意识,提高自我保护能力
            • 4终身学习,迎接挑战
          • 综合活动 数字鸿沟
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          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修1
        • 第一章 计算机解决问题的过程
          • 第1节 了解计算机解决问题的过程
            • 活动一 运用已有的知识解决问题
            • 活动二 在计算机上解决问题
          • 第2节 算法和算法描述
            • 活动一 认识算法
            • 活动二 了解描述算法的三种方法
            • 活动三 了解算法的作用
          • 第3节 程序和程序设计语言
            • 活动一 认识程序
            • 活动二 了解程序的结构
            • 活动三 了解程序的生成和执行
          • 本章复习与测试
        • 第二章 程序设计基础
          • 第1节 VB的可视化开发环境
            • 活动一 创建一个新的应用程序
            • 活动二 了解属性窗口的使用
            • 活动三 了解标签控件的使用
            • 活动四 了解命令按钮控件的使用
          • 第2节 VB语言概述
            • 活动一 观摩、分析程序语句
            • 活动二 修改、完善程序
          • 第3节 选择结构
            • 活动一 用If语句实现简单选择结构
            • 活动二 用If语句的嵌套实现多重选择结构
            • 活动三 使用多重选择语句实现活动二的程序
          • 第4节 循环结构
            • 活动一 用For…Next语句实现循环结构
            • 活动二 在循环结构中数组的应用
            • 活动三 在循环结构中深入应用数组
            • 活动四 用Do…Loop语句实现循环结构
          • 第5节 模块化程序设计
            • 活动一 了解自顶向下、逐步求精的程序设计方法
            • 活动二 使用函数和过程实现程序代码
          • 本章复习与测试
        • 第三章 常用算法及程序实现
          • 第1节 解析法
            • 活动 用解析法求解“铁丝问题”
          • 第2节 穷举法
            • 活动 用穷举法求解“金鱼问题”
          • 第3节 排序和查找
            • 活动一 分析比赛成绩排序算法并编写程序
            • 活动二 分析查找运动员比赛成绩的算法并编写程序
            • 活动三 实现运动会管理的应用程序
          • 第4节 递归法
            • 活动 用递归法求解“兔子问题”
          • 本章复习与测试
        • 第四章 面向对象程序设计初步
          • 第1节 初识面向对象程序设计思想
            • 活动一 比较面向过程程序与面向对象程序
            • 活动二 从VB的类模块中认识类、对象和实体
          • 第2节 面向对象程序设计
            • 活动一 创建类
            • 活动二 编写程序完成时间显示器的制作
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修2
        • 第一章 走进多媒体技术
          • 第1节 初识多媒体技术
            • 任务一 尝试使用多媒体课件
            • 任务二 认识身边的多媒体
            • 任务三 寻找网上多媒体
          • 第2节 体验多媒体技术
            • 任务一 比较文字与图表在表达同一事物时的不同效果
            • 任务二 鉴赏多媒体作品
            • 任务三 归纳多媒体技术的特性
          • 本章复习与测试
        • 第二章 计算机中的图世界
          • 第1节 图片的采集与保存
            • 任务一 策划图片素材
            • 任务二 利用扫描仪扫描照片
            • 任务三 用数码相机拍摄照片
            • 任务四 抓取屏幕画面
            • 任务五 整理素材
          • 第2节 图像的加工与处理
            • 任务一 检查图像
            • 任务二 处理过于暗淡的图像
            • 任务三 修剪图像
            • 任务四 合成图像
          • 本章复习与测试
        • 第三章 计算机中的声音世界
          • 第1节 声音的录制
            • 任务一 尝试使用“录音机”程序录制诗歌
            • 任务二 使用“Cool Edit Pro”专业工具录制诗歌
          • 第2节 声音的编辑
            • 任务一 从网上获取背景音乐
            • 任务二 从CD中截取背景音乐
            • 任务三 用声音播放软件试听各种声音文件
            • 任务四 合成配乐诗朗诵
          • 本章复习与测试
        • 第四章 动画、视频与虚拟现实
          • 第1节 动画采集与制作
            • 任务一 观察计算机中的动画
            • 任务二 制作动画标题——“我爱我班”
            • 任务三 制作“小鸟飞翔”动画
            • 任务四 制作“爱心奉献”修饰动画
          • 第2节 虚拟现实初探
            • 任务一 校园场景全景制作
            • 任务二 评选最佳作品
          • 第3节 视频采集与处理
            • 任务一 体验网上视频点播
            • 任务二 为配乐诗采集视频
            • 任务三 制作配乐诗MTV
            • 任务四 交流视频作品
          • 本章复习与测试
        • 第五章 创作多媒体作品
          • 第1节 策划多媒体作品
            • 任务一 构思多媒体作品
            • 任务二 为多媒体作品准备素材
            • 任务三 了解多媒体作品的创作工具
          • 第2节 多媒体作品的制作
            • 任务一 细化设计
            • 任务二 制作封面
            • 任务三 制作“配乐诗朗诵交流”页面
            • 任务四 制作“评选最佳诗朗诵”页面
            • 任务五 制作”诗朗诵评选结果反馈“页面
          • 第3节 发布与交流作品
            • 任务一 以光盘形式发布作品
            • 任务二 使用Authorware的”一键发布“功能发布作品
            • 任务三 以网页的形式将作品发布到校园网上
            • 任务四 交流与评价
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修3
        • 第一章 走进网络世界
          • 第1节 网络无处不在
            • 任务一 寻找生活中的计算机网络
            • 任务二 了解计算机网络的作用
            • 任务三 了解不同计算机网络的应用覆盖范围
          • 第2节 了解校园网
            • 任务一 了解组成校园网的硬件设备
            • 任务二 绘制学校计算机教室和校园网的设备连接图
          • 本章复习与测试
        • 第二章 网络通信技术与局域网
          • 第1节 网络中的数据通信
            • 任务一 了解数据通信
            • 任务二 了解网络中的数据交换方式
          • 第2节 局域网的构建
            • 任务一 准备与安装硬件
            • 任务二 安装网络通信软件与设置参数
            • 任务三 检查网络是否连通
            • 任务四 实现资源的共享
          • 第3节 通过校园网访问因特网
            • 任务一 了解计算机教室中的计算机访问因特网的方式
            • 任务二 了解学校的网站建设和网络教学资源建设情况
            • 任务三 感受客户机/服务器模式与浏览器/服务器模式
          • 本章复习与测试
        • 第三章 因特网技术应用
          • 第1节 利用网络获取信息
            • 任务一 比较关键词检索和目录检索的不同
            • 任务二 使用不同的关键词进行检索
            • 任务三 运用其他因特网信息检索工具获取信息
          • 第2节 网上交流及讨论
            • 任务一 对熟悉的网络信息交流工具进行比较
            • 任务二 通过聊天软件进行实时交流
            • 任务三 利用聊天软件实现文件传输
            • 任务四 在BBS上发表观点、展开讨论
          • 第3节 因特网的其他应用
            • 任务一 尝试网上购物
            • 任务二 体验网上娱乐
            • 任务三 欣赏网上音乐和动画
          • 本章复习与测试
        • 第四章 网站设计与评价
          • 第1节 了解与设计网站
            • 任务一 了解网站的基本结构
            • 任务二 了解静态网页与动态网页
            • 任务三 设计“我爱我校”网站
          • 第2节 网站建设
            • 任务一 创建一个新网站
            • 任务二 创建网站的主页
            • 任务三 使用表格、图片美化网页
            • 任务四 设置超级链接
            • 任务五 使用动态HTML增强网页的视觉效果
            • 任务六 制作动态网页
            • 任务七 检验已制作好的网站内容
          • 第3节 网站的发布、管理与评价
            • 任务一 发布“我爱我校”网站
            • 任务二 管理网站
            • 任务三 评价网站
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修4
        • 第一章 走进数据库
          • 第1节 了解数据管理技术
            • 任务一 调查图书馆的图书管理技术
            • 任务二 了解哪些部门或行业应用计算机管理
          • 第2节 了解数据库技术及应用
            • 任务一 浏览网上书店
            • 任务二 了解数据库的资源类型和特点
          • 第3节 初识关系数据库
            • 任务一 了解图书馆数据库中的基本数据
            • 任务二 解读实例中的表
            • 任务三 了解数据库管理系统的作用
            • 任务四 了解数据库应用系统
          • 本章复习与测试
        • 第二章 建立数据库
          • 第1节 设计旅游信息数据库
            • 任务一 旅行社旅游业务需求分析
            • 任务二 旅游信息数据库的建模
            • 任务三 定义旅游信息数据库表及表间联系
          • 第2节 数据库设计的规范化
            • 任务一 分析表设计的合理性
            • 任务二 优化表
          • 第3节 创建旅游信息数据库
            • 任务一 选用数据库管理系统
            • 任务二 建立空数据库
            • 任务三 建立表
            • 任务四 建立表间关系
            • 任务五 向表中输入数据
            • 任务六 导入导出数据
          • 本章复习与测试
        • 第三章 使用数据库
          • 第1节 筛选与查询
            • 任务一 使用筛选检索旅游线路
            • 任务二 在单一表中查询三日游线路及其行程、交通
            • 任务三 通过多个表查询各旅游线路的发团日期和回程日期
            • 任务四 使用参数查询线路信息
          • 第2节 统计与报表
            • 任务一 统计各线路旅游团的报名人数和缴费情况
            • 任务二 制作各旅游团缴费名单及缴费汇总报表
            • 任务三 制作旅游线路介绍报表
          • 第3节 SQL语言
            • 任务一 报名工作分析
            • 任务二 用SELECT语句查询信息
            • 任务三 用INSERT语句追加记录
            • 任务四 用UPDATE语句修改游客报名标志
            • 任务五 用DELETE语句删除退团游客记录
          • 本章复习与测试
        • 第四章 建立简单的应用系统
          • 第1节 设计旅游信息数据库应用系统
            • 任务一 确定旅游信息数据库应用系统的功能
            • 任务二 确定旅游信息数据库应用系统的表、查询、报表
            • 任务三 设计旅游信息数据库应用系统的窗体
          • 第2节 建立旅游信息数据库应用系统
            • 任务一 准备数据
            • 任务二 制作数据查询窗体
            • 任务三 制作游客数据维护窗体
            • 任务四 建立应用系统的切换面板
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
      • 选修5
        • 第一章 初识人工智能
          • 第1节 什么是人工智能
          • 第2节 人工智能常见的研究与应用领域
          • 本章复习与测试
        • 第二章 知识的表示
          • 第1节 知识与知识的表示
          • 第2节 框架表示法
          • 第3节 产生式表示法
          • 第4节 状态空间表示法
          • 第5节 与/或图表示法
          • 第6节 谓词逻辑表示法
          • 本章复习与测试
        • 第三章 人工智能语言
          • 第1节 认识Prolog语言
          • 第2节 Prolog程序的编写
          • 本章复习与测试
        • 第四章 推理与专家系统
          • 第1节 了解专家系统
          • 第2节 专家系统中的推理
          • 第3节 简单专家系统的开发
          • 本章复习与测试
        • 第五章 通过搜索求解问题
          • 第1节 状态空间搜索
          • 第2节 求解博弈问题
          • 本章复习与测试
        • 综合内容与测试
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