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  3. 初中信息技术
  4. 教学同步
  5. 粤高教版(B版)
  6. 九年级下册
  7. 第三章 创意作品制作
  8. 第一节 我的生活我创意
  9. 二、创意作品案例分析
小学 初中 高中
语文 数学 英语 科学 道德与法治 体育 美术 音乐 综合实践 信息与技术 心理健康
语文 数学 英语 科学 物理 化学 历史 道德与法治 地理 生物 历史与社会 体育 美术 音乐 信息技术 劳动技术 拓展
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      • 七年级上册
        • 第一章 走进信息世界
          • 第一节 人与信息世界
            • 一、人与信息
            • 二、人与信息技术
          • 第二节 现代信息技术与计算机
            • 一、现代信息技术的应用与影响
            • 二、计算机在信息技术中的作用和地位
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第二章 善用互联网信息服务
          • 第一节 接入互联网
            • 一、选择互联网服务提供商
            • 二、选择网络带宽
            • 三、选择接入方式
            • 四、办理家庭接入
          • 第二节 网上获取与保存信息
            • 一、选择浏览器浏览信息
            • 二、利用搜索引擎查找信息
            • 三、谨慎对待网上信息
            • 四、下载网上信息
            • 五、利用云盘转存信息
            • 六、合法使用下载的信息
          • 第三节 网上交流信息与办事
            • 一、即时通信
            • 二、博客与微博
            • 三、电子邮件与论坛
            • 四、网络文明与安全
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第三章 图文编辑与排版
          • 第一节 图文排版的规划与准备
            • 一、图文排版的常识
            • 二、进行整体规划与设计
          • 第二节 正文页的编辑排版
            • 一、文字的规范编辑与排版
            • 二、插图的类型设置与效果设计
          • 第三节 文档的审阅、合并与目录制作
            • 一、审阅文档
            • 二、合并文档
            • 三、制作目录页
          • 第四节 文档的打印和发布
            • 一、文档打印前的准备和检查
            • 二、文档的打印
            • 三、文档的其他发布方式
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第四章 表格数据处理
          • 第一节 表格设计与制作
            • 一、设计所需表格
            • 二、快速导入数据
            • 三、设置单元格属性
            • 四、美化表格
          • 第二节 实现电子表格自动计算
            • 一、编辑计算公式
            • 二、用函数计算和统计
            • 三、工作表的重复使用
          • 第三节 使用电子表格管理数据
            • 一、数据排序
            • 二、数据筛选
            • 三、数据分类汇总
          • 第四节 使用电子表格图形化数据
            • 一、设置“条件格式”
            • 二、插入图表
            • 三、插入数据透视图
          • 第五节 使用电子表格批处理数据
            • 一、“邮件合并”的前期准备
            • 二、进行“邮件合并”
          • 第六节 综合活动:采集数据做研究
            • 一、确定课题,设计研究方案
            • 二、采集研究数据,开展研究
            • 三、撰写研究报告
            • 四、成果与交流
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 综合复习与评价
      • 七年级下册
        • 第一章 用好信息处理工具计算机
          • 第一节 深入认识计算机
            • 一、追寻计算机的发展变化
            • 二、认识计算机系统的组成及作用
            • 三、探究计算机存储信息的奥秘
          • 第二节 熟悉计算机的基本硬件特性
            • 一、查看计算机系统的基本信息
            • 二、查看系统硬件的详细信息
            • 三、选配计算机的外部设备
          • 第三节 有效使用计算机操作系统
            • 一、全面认识计算机操作系统
            • 二、个性化操作系统的交互界面
            • 三、优化操作系统的资源管理
          • 第四节 合理配备计算机应用软件
            • 一、合法获取所需的应用软件
            • 二、管理计算机中的应用软件
            • 三、软件开发与程序设计语言
          • 第五节 保障计算机的正常工作
            • 一、计算机硬件的日常维护
            • 二、防范恶意代码的侵害
            • 三、计算机中的数据备份与恢复
            • 四、遵守伦理道德与法律法规
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第二章 声音、视频的获取与加工
          • 第一节 声音的获取与加工
            • 一、直接录制声音
            • 二、从音频CD光盘中提取音乐
            • 三、从互联网上下载声音文件
            • 四、声音剪辑
            • 五、混音合成声音文件
          • 第二节 视频的获取与加工
            • 一、从数码摄像机中获取视频
            • 二、截取视频片段
            • 三、从互联网上下载视频
            • 四、视频的加工
          • 第三节 音视频文件格式与转换
            • 一、常见音频文件格式
            • 二、常见视频文件格式
            • 三、常用音视频格式转换软件
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第三章 制作多媒体演示作品
          • 第一节 筹划一份演示文稿
            • 一、提炼配文
            • 二、撰写脚本
            • 三、组织素材
            • 四、设计作品风格
          • 第二节 让素材富有感染力
            • 一、富有视觉冲击力的版面设计
            • 二、艺术感强烈的文字设计
            • 三、营造意境的图表设计
            • 四、激发观众情绪的配乐设计
          • 第三节 让你的演示文稿动起来
            • 一、在幻灯片插入视频
            • 二、设置动画效果
          • 第四节 发布演示文稿
            • 一、将演示文稿打包
            • 二、打印演示文稿
            • 三、展示演示文稿
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 综合复习与评价
      • 八年级上册
        • 第一章 图像的获取与处理
          • 第一节 图像的获取
            • 一、用数码相机拍摄图像
            • 二、用扫描仪采集图像
          • 第二节 精彩纷呈的图像处理
            • 一、初识图像处理
            • 二、选择图像处理区域
            • 三、生成羽化效果
            • 四、变换图像
            • 五、调整图像颜色
            • 六、保存图像文件
          • 第三节 奇妙的图层
            • 一、认识图层
            • 二、编辑图层
            • 三、设置图层透明度
            • 四、调整图层效果
          • 第四节 风格迥异的文字与手绘
            • 一、制作文字
            • 二、制作手绘效果
          • 第五节 创意无限的图层蒙版
            • 一、图层蒙版基本原理
            • 二、图层蒙版的实例制作
            • 三、图层蒙版的应用
          • 第六节 二维与三维转换的妙用
            • 一、运用Photoshop软件制作三维效果
            • 二、运用纸模型软件制作平面图纸
            • 三、运用Photoshop 软件修饰平面图纸
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第二章 二维动画制作
          • 第一节 探秘动画世界
            • 一、丰富多样的动画作品
            • 二、动画的构思与设计
            • 三、Flash8的操作环境
          • 第二节 采集和创作动画素材
            • 一、独特的绘图工具
            • 二、绘制图形元件
            • 三、外部素材的导入
          • 第三节 补间动画让物体动起来
            • 一、帧与动画的构成
            • 二、大小变化的动作动画
            • 三、颜色变化的动作动画
            • 四、位置变化的动作动画
          • 第四节 魅力图层让动画更精彩
            • 一、认识Flash中的图层
            • 二、用引导层实现轨迹运动
            • 三、用遮罩层给图片加相框
          • 第五节 神奇元件让动画听我的
            • 一、制作影片剪辑元件
            • 二、应用按钮元件
          • 第六节 动感音效与影片发布
            • 一、声音的插入与编辑
            • 二、动画影片的发布
          • 第七节 综合活动:Flash动画大赛
            • 一、活动任务
            • 二、活动过程
            • 三、作品交流与评价
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 综合复习与评价
      • 八年级下册
        • 第一章 感受程序设计的魅力
          • 第一节 初识计算机程序
            • 一、生活中的程序与计算机程序
            • 二、初识VB编程环境
          • 第二节 感受可视化的程序设计
            • 一、窗体对象及其操作
            • 二、感受神奇的控件属性
            • 三、对象与事件
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第二章 程序设计入门
          • 第一节 电子相册
            • 一、分析需求功能与控件
            • 二、Image控件
            • 三、设计界面
            • 四、设计显示图片的算法
            • 五、LoadPicture函数
            • 六、调试程序
            • 七、程序设计的基本过程
          • 第二节 投票器
            • 一、投票器分析
            • 二、变量与赋值语句
            • 三、VB中的坐标系
            • 四、顺序结构
            • 五、设计投票器程序
            • 六、调试投票器程序
          • 第三节 模拟抽奖箱
            • 一、从生活经验中寻找解决问题的办法
            • 二、TextBox控件
            • 三、控件数组
            • 四、随机函数
            • 五、取整函数
            • 六、模拟抽奖箱程序的编写与调试
          • 第四节 逐帧动画
            • 一、兔子跑的任务分析
            • 二、Timer控件和OptionButton控件
            • 三、分支结构
            • 四、完善与调试程序
          • 第五节 移动的坦克游戏
            • 一、坦克移动的任务分析
            • 二、键盘事件及按键识别
            • 三、PictureBox控件
            • 四、多分支语句
            • 五、程序完善与调试
          • 第六节 节日彩灯
            • 一、校庆海报彩灯的制作方法分析
            • 二、For循环语句
            • 三、用循环结构优化彩灯控制
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第三章 程序设计综合应用
          • 第一节 开发简易记事本
            • 一、记事本功能分析
            • 二、Frame控件和CheckBox控件
            • 三、程序设计
          • 第二节 设计打地鼠游戏
            • 一、打地鼠游戏初级版
            • 二、打地鼠游戏升级版
          • 第三节 综合活动:开发自己的程序
            • 一、活动任务
            • 二、活动过程
            • 三、程序作品的评价与交流
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 综合复习与评价
      • 九年级上册
        • 第一章 探索计算机网络世界
          • 第一节 认识计算机网络
            • 一、计算机网络的组成与作用
            • 二、家庭计算机网络的组建过程
            • 三、计算机网络的发展
          • 第二节 探究互联网的奥秘
            • 一、解读互联网的信息访问
            • 二、深入互联网的信息服务
            • 三、探寻建网站方案
            • 四、选择网页制作工具
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第二章 动手创建自己的网站
          • 第一节 筹划班级网站
            • 一、观摩网站
            • 二、明确功能定位
            • 三、设计内容结构
            • 四、设计版面
            • 五、拟订制作计划
          • 第二节 创建网站站点
            • 一、制定网站文件管理办法
            • 二、建立站点
          • 第三节 制作网站页面
            • 一、常见网页元素
            • 二、用表格进行版面布局
            • 三、添加网页元素
            • 四、设置超链接
            • 五、发布网站
          • 第四节 认识标记语言HTML
            • 一、网页的庐山真面目
            • 二、认识HTML文档结构
          • 第五节 搭建简易动态网站
            • 一、安装与配置ASPCMS系统
            • 二、栏目管理
            • 三、文章管理
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第三章 走近物联网
          • 第一节 认识物联网
            • 一、生活中的物联网
            • 二、什么是物联网
            • 三、物联网的层次结构
          • 第二节 物联网在生活中的应用
            • 一、定位器
            • 二、智能家居控制器
            • 三、无线网络云台摄像机
          • 第三节 综合活动1:制作自动浇水系统
            • 一、了解土壤湿度传感控制器
            • 二、设计与制作自动浇水系统
            • 三、成果交流与总结
          • 第四节 综合活动2:建立校园气象站
            • 一、控制器nano转uno
            • 二、温湿度传感器
            • 三、ESP8266
            • 四、雨滴传感器
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 综合复习与评价
      • 九年级下册
        • 第一章 走近人工智能与机器人
          • 第一节 初探人工智能
            • 一、认识人工智能
            • 二、人工智能与机器人
          • 第二节 探秘机器人系统
            • 一、机器人的构成
            • 二、观摩智能风扇的制作过程
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第二章 智能机器人程序设计
          • 第一节 智能碰碰车
            • 一、功能与组成分析
            • 二、应用触碰传感器
            • 三、应用选择结构
            • 四、设计与制作
          • 第二节 综合活动1:机器人拔河比赛
            • 一、活动任务
            • 二、设计与制作
            • 三、成果交流与总结
          • 第三节 制作楼道自动感应灯
            • 一、功能与组成分析
            • 二、应用光感传感器
            • 三、应用时间模块
            • 四、应用“与”“或”逻辑运算符
            • 五、仿真调试程序及实物搭建
          • 第四节 制作声控灯
            • 一、功能与组成分析
            • 二、使用变量和赋值语句
            • 三、使用直到型循环
          • 第五节 制作循迹机器人
            • 一、应用轨迹识别传感器
            • 二、应用多分支程序设计
            • 三、绘制仿真轨迹
            • 四、硬件搭建与调试
          • 第六节 机器人走迷宫
            • 一、走迷宫机器人的功能分析
            • 二、走迷宫策略——左、右手定则
            • 三、机器人走迷宫分段程序编写
          • 第七节 设计灭火机器人
            • 一、功能与组成分析
            • 二、应用火焰传感器
            • 三、应用子程序
            • 四、程序设计过程
          • 第八节 综合活动2:机器人救援比赛
            • 一、活动任务
            • 二、应用磁敏传感器
            • 三、设计与制作
            • 四、成果总结与交流
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 第三章 创意作品制作
          • 第一节 我的生活我创意
            • 一、创意作品的创作过程
            • 二、创意作品案例分析
            • 三、创意作品实践
          • 第二节 用开源硬件制作机器人
            • 一、开源硬件
            • 二、制作开源机器人
            • 三、成果交流与项目改进
          • 本章检查站
          • 本章扼要回顾
        • 综合复习与评价
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